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基本介绍:
虽然游戏的重点表现在与亡灵对峙过程中的华丽连招、技能、副将等多方面,玩家们也会顺势将游戏的重心放在点、划等战斗操作上,但迫于剧情的推进和完善游戏整体的需要,《亡灵杀手外传》在多达100大关的主要关卡当中,或多或少的加入了一些三国剧情元素,串联整篇,分别用搭载不同玩法的关卡来定义副本,增强可玩性。
游戏特色:
全屏歼敌、击杀BOSS等类型的关卡占据大片江山,这两类关卡的通关条件简单直接,粗暴残酷,往往对耐性和主角装备、技能有要求。而全地图20多处BOSS出没的关卡当中,不论从花色、种族、属性、难易度等都不尽相同,亡灵军团的战力指数在本部作品有显著提升,此时此刻,莫要个人英雄主义,看穿敌人属性,找一位能够“对症下药”的副将辅佐才是高人一等。
像护送粮草、守护城池、限时突围等类型的关起,更多的则是对趣味性的追加,大家可以通过它们来锻炼手操连招等游戏技能。
相比亡灵杀手系列的前作,作为一款单机游戏的《亡灵杀手外传》,除深入刻画主角夏侯惇,游戏中还有一处养成系统至关重要,那就是副将。从点将出征随主角杀敌,到培养升级远征赚钱,副将系统在游戏里充当了另外一个重要的角色——全能辅助。既可以上阵杀敌,根据星级,主动技能加上相生相克的属性,帮主角战鼎乾坤,不在话下,倘若厌倦了战争,还可以指派副将们参与远征,赚取些许碎银与升级经验,英雄也要日常开销,搞搞副业非但不丢人,也算一种时尚。
版本 6.7.1 中的新功能
音乐是这次更新的主题!
- 我们和Spotify Running 有了全新的整合,你可以简单地从Runkeeper应用中获得和你正在播放的音乐节奏相似的歌曲列表。不需要再去苦苦寻找能够让你起舞的歌了。
- 我们还为你的iTune曲库更新了音乐控制
- 我们更新了界面设计,并且添加了新的挑战标签,这样你就可以获取各种激励。设置没有消失,只是移到了Me 标签中。