猫头鹰和灯塔ios版是全新的剧情解谜游戏,丰富的故事,满满的代入感。为你打造标新立异的主旨,收集芸芸众生的故事,你将成为醒目的灯塔!
游戏介绍
《猫头鹰和灯塔》是一款收集故事的放置型游戏。
献给孤独的现代人的心灵慰藉
我们想通过游戏呈现出一种宁静、孤独的内心世界。
在忙碌孤独的现代生活间隙,提供一个舒缓而富有深意的故事集。
每天入睡前的一个的童话故事。
猫头鹰和灯塔游戏玩法
1,玩家收集木材和各种各样的配件,制作木雕
2,猫头鹰将木雕带到外面,吸引不同的客人
3,每个客人来带自己的故事。
4,玩家可以通过选择影响每一个客人最后的命运。
猫头鹰和灯塔常见问题
Q:获得木材只能看广告??新手引导里的砍木头干啥用???
A:每小时恢复一次砍木头次数!在没有砍木头次数的时候,可以看广告来获得木头……我们是个放置类游戏,比较推荐玩家等待劈柴次数获得木头呢……广告请理解,使我们讨饭吃的一种方式Q_Q
Q:好久才来一个故事啊!这段时间没事做,没啥可以互动的东西,好无聊!
A:我们是一个孤独与等待为主题的放置类游戏……我们推荐在无事可做的时候,可以下线等待,一段时间后,再上来看看~至于互动过少的问题,我们会留意大家的反馈,后期优化的!
Q:商人卖的商品有啥用?
A:这个还是比较希望玩家自己探索的呢。给点提示的话,就……比如有些故事,可能需要添加特定的装饰品才会……后期还会有一些商品,可以让某一些客人比较容易……
Q:息屏/切到别的程序后,再回来,发现又从头来一次?
A:是的我们就是这样的设计!(理直气壮)每一个故事都不算很长,推荐大家先把当前的故事看完,再切出去看别的事。我们希望你每次点进来停留的时间不是很长,但是希望是个持续的时间~至于开场动画,那段确实太长了!我们后续会持续优化的!
游戏内容
森林中的宁静灯塔,孤独的角落。住着一位沉默的老人,和一只活了1400岁的毒舌猫头鹰。
无数的客人们带来离奇的故事,独立成章,又相互关联。
宿命和梦想,疯狂和悲伤;
光怪陆离,人间百态。
“每天怀着忧伤和孤独,仍然强行装酷。确实是一只猫头鹰。”
游戏特色
精细丰富的环境,富有象征意义。和互动细节。
收集上百位客人充满寓意的故事。 改变他们的命运。
轻松休闲的放置型玩法。注重私密的心灵体验
更新日志
1.修复已知bug
2.优化游戏体验