席卷三国360版是一款经典策略三国背景的手游,游戏本身还原了三国时期的纷争,玩家需要跟着游戏的剧情来一步一步壮大自己的实力,一统霸业!
席卷三国官方介绍
席卷三国是一款三国题材的战争策略游戏,让你经历一个真实的三国乱世,亲自参与黄巾之乱、诛杀董卓,战神吕布,火烧赤壁等经典战役。
你可以发展内政,鼓励生产制造,低调的成长。
也可以率领麾下将领攻城略地,以战养战,把自身的强大建立在敌人的痛苦之上,在英雄榜之上让自己名垂千古。
更可以呼朋唤友、合纵连横,带领盟友搅动联盟混战,在阵营国战中呼风唤雨,力压群雄。
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席卷三国更新内容
增加狂化武将
关羽
新特性:铁骑纵横
进阶消耗:50本进阶之书+狂化关平+狂化公孙瓒+3个任意橙将
张辽
新特性:铁骑纵横
进阶消耗:50本进阶之书+狂化曹仁+狂化公孙瓒+3个任意橙将
凌统
新特性:铁骑纵横
进阶消耗:50本进阶之书+狂化丁奉+狂化公孙瓒+3个任意橙将
关平
新特性:全军突进
丁奉
新特性:全军突进
曹仁
新特性:全军突进
公孙瓒
新特性:统领进阶
阵容:装备碾压任何阵容都可以,开荒最佳配置:2步4骑!
装备:4个骑兵4套天狼,2个步兵1套虎啸1套鹰扬。
席卷三国副本打法
攻击:天狼应该是80以前最容易入手的攻击装了,有破军套幽冥套天诛套更好!
防御:虎啸最佳防御不用说了。下面详细谈谈地煞套和鹰扬套我为什么选择鹰扬套,实际测试粗糙普通混搭的+4地煞套,比完美+6鹰扬套面板高了250左右防御,但是因为地煞不加统御,测试时反而鹰扬比地煞更能抗!个人认为如果是最差品质是普通的地煞套会比鹰扬套好!
阵法:7级却月7级雁行4个7级骑兵冲锋3个6级声东击西1个7级声东击西。
步兵阵法:一个选择闪避是因为我有一个步兵的名将特性是闪避。
另一个阵法选择缺月是因为对面有弓兵的时候我都会使用偷袭,那活下来的就是骑兵了,都是骑兵正合我意!
骑兵阵法:冲锋没得说,能升多高是多高(剧透一下,冲锋整个副本只用1次!)。这里得详细说下声东击西。实测天狼+4套骑兵带有名将加伤害的特性时,偷袭6级秒整个吕布副本所有弓兵!而天狼+4不带加伤害特性的骑兵得7级偷袭才能秒!大家都玩到70级相信都知道剩1丝血和秒完全是2个概念的事,我就不多解释了。关于偷袭大家根据自己的将领还有装备来调整阵法等级!
下面细说副本了
副本的1-14关难度不是很大,副本怪的兵阶都是7级兵阶。
15关开始就必须得一路鏖战了!因为15关就会爆80级紫装!
这里就可以15-17一起说了。先看下对面的配置,标准的2步2骑2弓全部8阶兵种(15-17关都是这个配置,只是装备的阵法不同和将领的站位不同)!副本弓兵带的都是落月和长虹,骑兵带冲锋和偷袭的都有,步兵各种都有。但是!虽然副本里步兵没带闪避的阵法,但是他们都会有闪避这个属性!得看你脸了。。这里必须得强调一个装备强化的问题了!实测名将+4机动的马超装备+4也是在对面骑兵步兵弓兵后出手!骑兵装备全部+6才能比副本的弓兵先出手!这里吐槽下,+6套了骑兵还是比对面步兵出手慢,好在副本步兵攻击不是很高,影响不算太大。
保证骑兵都比对面弓出手快,脸不黑有70%几率过关!对了4个骑兵都得带偷袭!你自信你每把第一回合2个骑兵触发2偷袭那你就带2个把。。。
难点:装备+6!
18关单独拿出来说完全是为了告诉你,骑兵一定要比对面弓快!也就是装备必须+6套!
我开始只有2个骑兵+6套,2天10次,每次3次重生机会。我就1次成功过了这一关。。。
而当我4骑都+6套后,过这关的成功率已经高达80%了!
如果说18关是吕布前面的一道坎,那么19关就是吕布前面的一座山!
赶紧先把4本偷袭换成4本冲锋把!
骚年,跟我一起烧柱香,拼脸吧!+6套排在对面的骑兵步兵后出手,完全就是看阵法触发和闪避的触发了。我之前有说过15关开始副本的步将虽然不是闪避阵但是都带有闪避的属性。至于多少装备+多少才能比副本骑兵快就得等2区落樱残月70后我去咨询下然后在本帖更新咯!
烧完一炷香,我来到吕布前~
为什么不马上进攻呢?换阵啊!吕布也是标准的2步2骑2弓。我继续把4骑都换上偷袭,然后默默的再去烧了柱香点了进攻。
第一回合我就触发偷袭,成功击败!可惜烧香并没有让我得到橙装呀。。