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Maxon CINEMA 4D Studio R19.053中文版三维绘图软件

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软件介绍

cinema 4d是一款享誉世界的3d建模软件,他独有的建模系统,能够帮助进行更多的建模工作,多样的3d雕刻技术,3d渲染技术,被应用于广告设计,动画制作,工业设计,影视处理等,适用范围广三维制作等会,是一款不错的软件,如果你喜欢这款软件,那就来下载使用吧!

软件介绍

Cinema 4D R19,包含GPU渲染器、生产级实时视窗着色、超强破碎、场景重建等诸多新功能。提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。设计师因其快速、简单的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择Cinema 4D,同时Release 19 可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。

安装破解教程

第一 步:打开c4d r19安装程序

Maxon CINEMA 4D Studio R19.053中文版

(图一)

首先下载好c4d r19,然后找到安装程序,打开。 如图一。2第二 步:选择语言

Maxon CINEMA 4D Studio R19.053中文版

(图二)

选语言为CN-chinese,再点击OK。 如图二。3第三 步:点击继续

Maxon CINEMA 4D Studio R19.053中文版

(图三)

打开安装程序之后会弹出安装页面,点击继续。 如图三。4第四 步:打开序列号记事本

Maxon CINEMA 4D Studio R19.053中文版

(图四)

打开序列号记事本,任意选择一个复制。 如图四。5第五 步:返回安装程序

Maxon CINEMA 4D Studio R19.053中文版

(图五)

填写基本信息,点击粘贴,选择所有用户,然后点击继续。 如图五。6第六 步:勾选第一项CINEMA 4D

Maxon CINEMA 4D Studio R19.053中文版

(图六)

勾选自己需要安装的软件类型,点击继续。 如图六。7第七 步:勾选标志的选项

Maxon CINEMA 4D Studio R19.053中文版

(图七)

勾选选项之后,点击继续。 如图七。8第八 步:勾选下图标记的选项,再点击安装

Maxon CINEMA 4D Studio R19.053中文版

(图八)

点击我已经阅读同意许可后,再点击安装。 如图八。9第九 步:勾选以上几个选项之后点击安装

Maxon CINEMA 4D Studio R19.053中文版

(图九)

选择好安装程序路径之后,将下面两个选项勾选【注意:路径不能包含中文】,然后继续点击安装。 如图九。10第十 步:接下来我们只要耐心等待安装即可

Maxon CINEMA 4D Studio R19.053中文版

(图十)

这个时候小伙伴们可以去上个洗手间,回来就安装完成啦。 如图十。11第一十一 步:最后就安装完成啦,点击结束

Maxon CINEMA 4D Studio R19.053中文版

(图一十一)

点击开始CINEMA 4D 如图一十一。12第一十二 步:c4d r19界面

Maxon CINEMA 4D Studio R19.053中文版

(图一十二)

这就是c4d r19的界面啦,是不是很美观,还新增了许多功能哦,赶紧去体验一下吧。 如图一十二。

加了不少更为强大的全新3D制作工具,从而提高了使用者的办事效率。欢迎有需要的朋友们前来本站下载使用。

c4d 安装提示打开档案失败问题解决方法

很多人在安装c4d软件的时候都会遇到提示打开档案失败的情况,一般出现这种情况是因为软件不识别中文名称而导致的,那么我们应该怎么来解决这个问题呢?下面我们就来看看解决方法吧。

1、首先查看一下软件名称命名里面有没有出现中文,例如:c4d软件中的“软件”就是中文,我们可以将它改成拼音就行了。

2、然后查看一下软件的存放目录,例如:D/软件文件夹/c4d中“软件文件夹”就是中文,我们可以将它改成拼音。

3、最后查看一下软件的安装目录有没有出现中文,例如:D/c4d软件安装目录/c4d中的“c4d软件安装目录”就是中文,将它改成拼音。

以上三个地方都没有出现中文的话就不会出现刚刚那种情况了。

c4d如何导入realflow

很多初学者在使用c4d的时候不知道如何导入realflow,下面小编就教大家一种c4d导入realflow的方法。

1、首先将C4D和Realflow的接口文件放到C4D根目录的插件文件夹plugins。

2、然后打开C4D新建一个立方体,在插件栏找到realflow接口插件。

3、找到输出选项。

4、注意我们的文件不能是中文。

5、只有英文和数字他才会显示,中文不会显示。

6、选中文件添加,有单一添加和多个添加。

7、添加完成之后会变成图中格式。

8、请注意,如果你需要导入动画请看帧数是否正确,文件也是一样。

9、文件保存路径不用说了吧,记得选择自己好记的。

10、保存路径记得不要有中文路径,文件也不能是中文。

11、点击输出保存文件。

12、然后打开我们的realflow,选择导入文件,需要导入的文件就是我们在C4D里面输出的那个文件,这两个都可以导入文件,我们这次选的是第一个。

13、成功导入realflow。

C4D快捷键

移动视图

数字1 + 鼠标左键 移动视图 也叫平移视图(alt键 + 鼠标中键)

数字2 + 鼠标左键 缩放视图 也叫推拉视图(alt键 + 鼠标右键)

数字3 + 鼠标左键 旋转视图 也叫摇移视图(alt键 + 鼠标左键)

imac C4D视图切换

Fn+(F1透视图) Fn+(F2顶视图) Fn+(F3右视图) Fn+(F4正视图) Fn+F5(所有视图)

以下是win C4D 快捷键

[动画模块]

记录激活的物体 F9

倒放 F6

播放 F8

自动关键帧 Ctrl + F9

点级别动画开关 L

到第一帧 Shift + G

到前一个关键点 Ctrl + F

到前一帧 F

到下一个关键点 Ctrl + G

到下一帧 G

到结束帧 Shift + F

--------------------------------------------------------

[属性管理器]

新建属性管理器 Shift + F5

[Body Paint 3D]

顺时针旋转画笔 Alt Alt + . or Alt + ]

逆时针旋转画笔 Alt + , or Alt + [

增大画笔尺寸 . or ]

减小画笔尺寸 , or [

增加画笔锐度 Shift + . or Shift + ]

减小画笔锐度 Shift + , or Shift + [

增加笔触压力 Ctrl + . or Ctrl + ]

减小笔触压力 Ctrl + , or Ctrl + [

--------------------------------------------------------

[浏览器]

另存目录 Shift + Ctrl + S

导入文件夹 Shift + O

导入文件 Shift + Ctrl + O

打开目录 Ctrl + O

新建目录 Ctrl + N

[编辑器]

打开控制台 Alt + F9

打开坐标管理器 Shift + F7

变换坐标系 W

剪切 Ctrl + X

关闭窗口 Shift + W

删除 Backspace

弹出盒式菜单 V

打开F-Curve 编辑器 Shift + F4

--------------------------------------------------------

[主菜单]

新建项目 Ctrl + N

合并项目 Shift + Ctrl + O

打开项目 Ctrl + O

关闭所有项目 Shift + Ctrl + F4

另存物体 Shift + Ctrl + S

关闭项目 Ctrl + F4

保存项目 Ctrl + S

[材质管理器]

另存材质 Shift + Ctrl + S

载入材质 Shift + Ctrl + O

新建材质 Ctrl + N

打开材质管理器 Shift + F2

--------------------------------------------------------

[物体管理器]

载入物体 Shift + Ctrl + O

场景信息 Ctrl + I

将所选物体打组 Alt + G

将所选物体解组 Shift + G

打开物体管理器 Shift + F1

另存物体 Shift + Ctrl + S

--------------------------------------------------------

[图片浏览器]

灰度通道S

红色通道 R

绿色通道 G

蓝色通道 B

打开图片浏览器 Shift + F6

cinema 4d r17中文破解版(附安装图文教程)

[结构管理器]

导入ASCII 码 Shift + Ctrl + O

跳到最后 End

跳到上一选择处 L

跳到下一选择处 N

跳到上一页 Page Up

跳到下一页 Page down

跳到开始处 Home

顶点贴图模式 V

点模式 P

面模式 O

UVW模式 U

[时间线]

打开时间线 Shift + F3

[视窗]

移动视窗 1, Alt + MMB 热键

缩放视窗 2, Alt + RMB 热键

旋转视窗 3, Alt + LMB 热键

使视窗适合所选元素大小 S, Alt + S

使视窗适合激活物体大小 O, Alt + O

使视窗适合场景(不含摄像机和灯光) H, Alt + H

定制所有视窗 Alt + V

打开渲染视窗 Ctrl + R

取消视窗变化 Shift + Ctrl + Z

重做视窗变化 Shift + Ctrl + Y

最大化视窗1 F1

最大化视窗2 F2

最大化视窗3 F3

最大化视窗4 F4

转变为四视窗 F5

切换活动视窗 Page Up

显示切换快捷菜单 N

刷新视窗 A

显示物体手柄 Alt + D

使用Isoline 编辑 Alt + A

cinema 4d r17中文破解版(附安装图文教程)

[Mocca]

时间弯曲 J 热键

[建模]

加点 M A

桥接 B, M B

刻刀 M C

闭合洞口 M D

创建面 M E

切割边 M F

熨斗 M G

刀 K, M H

磁铁 M I

镜像 M K

设置点的位置数据 M L

移动边 M O

缝合(点、边) M P

焊接点 M Q

权重 HN M R, . 热键

倒角 M S

挤压 D, M T

向内倒角 I, M W

连续挤压 M X

平滑扩展 M Y

法线移动 M Z

法线缩放 M #

法线旋转 M ,

分离被选择元素 U P

反转法线 U R

移除多边形 U E

细分 U S

融合 U Z

塌陷 U C

三角面转换 U T

分离 U D

对齐法线 U A

挤压 D

转换为可编辑物体 C

多边形再三角化 U G

所选面转为四边形 U U

移动视窗 1, Alt + MMB 热键

缩放视窗 2, Alt + RMB 热键

旋转视窗 3, Alt + LMB 热键

移动物体 4 热键

缩放物体 5 热键

旋转物体 6 热键

缩放模型 7 热键

默认建模方式 Alt + Q

调节式建模方式 Alt + E

点边面自动转换建模方式 Alt + W

移动工具 E

旋转工具 R

放缩工具 T

切换选择工具 Space

切换子物体编辑方式 Return

取消动作 Shift + Z

全选 Ctrl + A

选择相连的 U W

取消选择 Shift + Ctrl + A

自由选择 8 热键

选择 9 热键

框选 0 热键

反选 U I

转换选择(子物体) U X

选择边缘 U Q

填充选择 U F

扩展选择 U Y

Ring选择 U B

Loop选择 U L

收缩选择 U K

弹出建模工具菜单 Alt + Ctrl + V

cinema 4d r17中文破解版(附安装图文教程)

F1 透视图

F2 顶视图

F3 右视图

F4 正视图

F5 四个视图,显示所有视图

- 移动摄像机向后(减号键)

1+L-Mouse 移动摄像机上、下、左、右

1+R-Mouse 移动摄像机沿座标原点方向(球面座标)

2+L-Mouse 移动摄像机向前、向后

2+R-Mouse 调摄像机焦距(缩放摄像机)

3+ L-Mouse 沿X轴和Y轴旋转摄像机

3+ R-Mouse 沿Z轴旋转摄像机

4+ L-Mouse 移动选择的物件上、下、左、右

4+ R-Mouse 移动选择的物件沿座标原点方向(球面座标)

5+ L-Mouse 缩放选择的物件(用於动画)T

5+ R-Mouse 缩放选择的物件(用於动画)

6+ L-Mouse 旋转选择的物件

7+ L-Mouse 缩放选择的物件(用於建模)

7+ R-Mouse 缩放选择的物件(用於建模)

8+ L-Mouse 自由选择freehand selection

9+ L-Mouse 即时选择live selection

0+ L-Mouse 矩阵选择live selectionV

PageUp 在主视图和全视图中切换

PageDown 在主视图和全视图中切换

H 在当前视图中显示全部场景,不考虑摄像枪及灯光

S 在当前视图中显示选择的物件基本元素如面、点、线

O 在当前视图中显示选择的物件

A 重画视图

选择多个元素 当在LIVE选择及在点、线、面模式时,按住左健移动可以选择多个元素

Shift+L-Mouse 在选择多个物件

Shift+R-Mouse 在多个物体中选择所需物件

Double+R-Mouse 在多个物体中选择所需物件

Ctl+L-Mouse 在多个已选择的物件中去掉物件

V 右键功能表

ENTER 在点、线、面三种工具中切换

SpaceBar 在当前工具与选择工具间切换

Shift+F9 打开当减活动工具管理器Open active tool manager

Ctl+F9 自动关键帧 Auto Keyframing

Shift+F5 打开属性管理器Open Attribute manager

B 打开/关闭蓝色(物件)(在图像观察器中)

B 桥接bridge

Ctl+Shift+F4 全部关闭Close all

Alt+F4 关闭并退出Close

Shift+W 关闭活动视窗(如视窗、属性管理器)Close

Shift+F10 打开C.O.F.F.E.E 控制台Console

Shift+F7 打开座标管理器Open Coordinate Manager

W 在坐标系统间切换(世界座标/局部座标)

Ctl+C 拷贝Copy

Ctl+X 剪切Cut

Del,Backspace 删除Delete

Ctl+A 全部选择Select all

Shift+Ctl+A 取消选择Deselect all

Shift+G 展开(拆分)群组Expand Object Group

G 转到下一帧Go to next frame

Ctl+G 转到下一关键帧Go to next key

F 转到上一帧Go to previous frame

Ctl+F 转到上一关键帧Go to previous key

I 内部挤压Extrude inner

D 正常挤压Extrude

Shift+F4 打开函数曲线管理器F-Curve manager

O 框显(视图中显示)活动物件Frame Active Object

Shift+F 转到结束Go to End

Shift+G 转到开始Go to first

S 以灰度级图像显示Show as grayscale imageG 打开/关闭绿色(部件)在图像管理器中

G 群组物件Group object

Shift+o 导入目录到流览器Import directory into browser

Ctl+Shift+o 导入档到流览器Import file into browser

Ctl+I 显示选择物件资讯Info on select

Shift+A 全部反转Invert All

END 跳到结尾Jump End

HOME 转到起点Jump Home

L 跳至最后选择/开关记录节点级别动画

N 跳至下一选择Jump to the next selection

PgDn 切换活动视图/转到上页Jump page down

PgUp 切换活动视图/转到下页Jump page up

K 切刀切割knife

Ctl+Shift+O 输入材质库/输入材质Load material Liberary

Ctl+Shift+O 载入保存的物件Load saved object

M 视图缩放Zoom tool Magnify

C 转为可编辑(变成网格)Make editable

Shift+F2 打开材质库Open material liberary

Ctl+Shift+O 合并物件Merge object

V 造型/顶点视图Modeling popup

E 移动活动元素Move active element

Ctl+N 新建物件、类别、材质、资料Create New catalog

Ctl+N 新增线条Add a New line

Ctl+N 新建材质Create a New material

Ctl+N 新建工程Create New project

Shift+F1 打开物件管理器Open Object manager

Ctl+O 打开保存类别Open save catalog

Ctl+O 打开Open

Ctl+O 打开已存在物件Open exiting object

A 打开/关闭记录参数/重绘视图

Ctl+V 粘贴Paste

Shift+F6 打开图像观察器Open picture view

F6 向外播放Play backward

F8 向后播放Play forward

L 打开/关闭点动画记录级别Turn on/off point level animator for record

P 显示位置、节点Show point

O 显示多边形框显活动物件Show ploygons

P 打开/关闭记录的节点Turn on/off position for record

Ctl+E 打开参数设置视窗perference

Ctl+D 打开工程设置Project setting

Alt+F4 退出quite

F9 记录活动物件Record active object

O 矩形选择Rectangle selection

Ctl+Shift+Y 重做视图Redo view

Ctl+Y 重做、重复Redo

A 重绘视图Redraw

R 打开/关闭红色(部件)(图像视窗中)Turn on/off red component

Ctl+B 编辑渲染设置Edti render setting

Shift+R 在图像观察器中渲染Render in picture view

Ctl+R 在活动视窗中渲染Render activing view

R 旋转物件Rotate

HYPERNURBS 加权重快捷键

POINT模式下 “。”+Lmouse加重点,“。”+Rmouse或“。”+Shift加重点所连的所有边,“。”+Lmouse+CTL加重点与点间共用的边

EDGE模式下 “。”+Lmouse加重边,“。”+Rmouse或“。”+Shift加重边及所连的所有点,“。”+Lmouse+CTL加重边与边间共用的点

POLYGON模式 “。”+Lmouse加重面及面上所连的点, “。”+Lmouse+CTL仅加重面

C4D怎么整体缩放物体大小?

1、如果是两个物体,你可以先点击第一个,然后按住shift键再点击第二个,就能同时选中两个物体

2、选中要缩放的物体后,直接键盘按T键,此时XYZ轴的箭头会变成小正方形的,如果你点其中一个小正方向都并不能等比例的缩放,而是应该按红色箭头所指向的,就能等比例缩放了。

C4D怎么只渲染线框图?

1、首先,建一个模型,然后给加点分段,以便有线条。

2、然后,给这个物体添加一个素描样式标签,这时材质窗口出现一个材质球。

3、接下来,双击素描材质的材质球,然后修改里面的笔画、颜色、粗细等参数。渲染看一看。



4、当然这不是我们想要的,这样它只有边缘的几条线,然后修改素描样式的其他参数,再渲染看一下。


5、这样有了线框,但是还是会有物体出现,那么我们就得在渲染设置里加一个线描渲染器,然后给一下参数就可以了,这时也可以把素描卡通的勾取消掉了(其实只要用线描渲染器就可以得到这样的效果,只不过素描卡通的可控性更大,可以得到更丰富的,你可以细致的调一下)。



c4d如何切割模型

解决方法如下:

1、首先运行c4d软件,然后打开需要切割的模型

2、在右下角的设置界面汇总将X设置为2

3、使用NB按键来设置光景着色,再按下C键,接着同时点击多边形图标,然后按下F2键进入视图的顶视图

4、使用框取工具选择需要切割的部分,选中之后按下F1键就可以看见一个透明的视图了

5、左侧就是我们需要切割的黄色的区域,按下DELETE按键即可将其删除

软件特色功能

1、新增“萤火虫”滤镜。可有效清除路径追踪算法中部分常见的坏像素。

2、利用运动跟踪素材创建点云或基础网格。

3、OpenGL绘制。可以将画笔笔触更快地转换到模型上。

4、增加了基于屏幕空间的反射和OpenGL景深效果。

5、新PBR材质和灯光选项包含了基于物理渲染工作流的理想默认值。

6、新增区块式渲染。进程式渲染整个图像。

7、新增随机着色器。可随机改变UV贴图。

C4D R19安装系列号(注册码)

14904004122-MDLZ-WXMP-DPNL-PNMD-LTFR-MNJB

14904084537-KGKS-STTG-DLHL-FPMJ-MBZF-CVKJ

14904021022-TNJK-PHJH-KDBL-HPRJ-CBDN-NDSF

14904029453-BGLX-BFFX-KHZV-VKVC-SXZK-RZZR

14904096285-TFHT-HZSJ-NDJV-NFJK-RPGC-ZRLW

14904052079-MGSG-DVLH-DZDZ-JMRC-LDRZ-VKCZ

14904055569-SLCC-XMSP-GMBH-CKLN-DSTL-KPTW

14904002270-CGKW-LWNN-XKCR-XJPX-BXFW-SLTG

14904040363-DJHB-XVHL-SPWR-WCJL-KMLF-BXJJ

14904070388-DRXW-XGNZ-KMGG-PBBZ-HFHJ-PHSM

14904026446-FXBM-JSTM-NCMM-FMBG-RJZZ-RBNS

14904002063-FSTM-WPMT-XHBJ-CMGG-PJNN-TMHK

14904010016-GPVH-XTDG-JGTX-RBMT-LCJN-VMSB

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