- 软件大小:103MB
- 软件语言:简体中文
- 软件类型:国产软件
- 软件类别:3D制作类
- 更新时间:2018-06-30
- 软件授权:免费版
- 官方网站://www.9553.com
- 运行环境:XP/Win7/Win8/Win10
- 标签:3dmax
100MB/简体中文/7.5
Create Holes v1.3 For 3DS Max 2016 – 2021
27.1MB/简体中文/7.5
6.23GB/简体中文/7.5
6.08GB/简体中文/7.5
4.36MB/简体中文/7.5
3dmax是一款集3d制作,3d建模,3d渲染于一体的三维设计软件,这款软件可以进行更多的设计工作,他是三维设计软件里面的经典产品,目前小编为大家带来该3dmax2009中文免费版,并附上安装破解教程,喜欢的朋友快来下载使用吧!
2008年2月12日Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) 宣布推出3dmax2009建模、动画和渲染软件的两个新版本。该软件是用于开发游戏的领先的创造工具。该公司推出了面向娱乐专业人士的Autodesk 3dmax2009 软件,同时也首次推出3dMax Design 2009 软件,这是一款专门为建筑师、设计师以及可视化专业人士而量身定制的 3dmax2009应用软件。3dmax2009的两个版本均提供了新的渲染功能、增强了与包括 Revit 软件在内的行业标准产品之间的互通性,以及更多的节省大量时间的动画和制图工作流工具。3dmax2009还提供了灯光模拟和分析技术
1第一 步:下载3dmax2014软件
(图一)
首先下载3dsmax2014英文版的软件,下载完之后找到安装包解压,由于比较大等待几分钟,下载地址:http://www.3d66.com/softhtml/showsoft_255.html#downaddr。 如图一。2第二 步:进入安装界面
(图二)
解压之后就会自动弹出安装界面,点击开始安装。 如图二。3第三 步:阅读相关协议
(图三)
阅读相关协议,相关协议默认是中文,语言可以选择的,阅读完之后点击下一步。 如图三。4第四 步:输入序列号和密钥
(图四)
许可类型选择单机,3dmax2014产品序列号和密钥填666-69696969,128F1。点击进行下一步。 如图四。5第五 步:选择3dmax2014的安装路径
(图五)
安装的时候注意:确认好安装磁盘空间充足,确保安装路径全是英文文件夹,不然可能会导致安装失败或者某些产品无法安装。 如图五。6第六 步:3dmax2014安装中
(图六)
等待几分钟就安装完成了。 如图六。7第七 步:安装完成
(图七)
安装完成之后点击完成。 如图七。8第八 步:打开3dmax2014
(图八)
返回桌面打开的3dsmax2014。 如图八。9第九 步:同意软件许可协议
(图九)
阅读用户隐私保护政策,打钩选择我接受。 如图九。10第十 步:点击激活
(图十)
这个页面的意思的选择试用还是激活,能激活肯定要激活啊,点击右边选项我要激活。 如图十。11第一十一 步:点击关闭
(图一十一)
这个时候就会提示我们,序列号无效或者已被使用,小伙伴不要慌,点击关闭,没毛病。 如图一十一。12第一十二 步:再点激活
(图一十二)
然后又会弹出是否要激活,肯定要激活啊,再点激活。 如图一十二。13第一十三 步:进入3dmax2014激活界面
(图一十三)
这个时候就会出现这个对话框了,然后选择下面那个英文,意思是我拥有激活码,然后再安装目录找注册机。 如图一十三。14第一十四 步:找到3dmax2014注册机
(图一十四)
找到3dsmax2014的注册机,这个3dsmax2014是64位,所以我们选择64位的注册机。 如图一十四。15第一十五 步:打开3dmax2014注册机
(图一十五)
打开注册机。Win7系统右击管理员身份运行。 如图一十五。16第一十六 步:先点补丁
(图一十六)
首先先点补丁,会弹出一个英文对话框,点击确定。 如图一十六。17第一十七 步:按步骤激活
(图一十七)
首先把激活码粘贴进去,点击生成,把激活码粘贴到激活界面里面然后点next(激活码错误的多生成几次)。 如图一十七。18第一十八 步:激活完成
(图一十八)
激活成功之后点击finish。 如图一十八。19第一十九 步:3dsmax2014英文文版界面
(图一十九)
3dsmax2014英文文版界面。 如图一十九。
右键图标,在图标快捷方式里加上“/Language=CHS”。如"D:Autodesk3dMax 20143dsmax.exe" /Language=CHS。注意,/ 前面一定需要有个空格。
“ /Language=CHS”
1.简化重复工作流的新推出的“Reveal”渲染工具包以及模拟现实中表面状态的ProMaterials 素材库
2.带来了众多biped的改进以及新型 UV 编辑工具
3.经过改进的 OBJ 和 Autodesk FBX 文件格式的输入与输出大幅提高了与 Autodesk Mudbox、Autodesk Maya、Autodesk MotionBuilder 软件程序和其它第三方应用软件之间的互通性
4.一种新型场景设置技术,即 Recognize,与 Revit Architecture 2009 一起显著改善了应用软件内的工作流程。
Reveal渲染
新的 Reveal 渲染系统为您快速精调渲染提供了所需的精确控制。你可以选择渲染减去某个特定物体的整个场景;或渲染单个物体甚至帧缓冲区的特定区域。渲染图像帧缓冲区现在包含一套简化的工具,通过随意过滤物体、区域和进程、平衡质量、速度和完整性,可以快速有效达到渲染设置中的变化。
Biped 改进
新增的Biped工作流程可以让您处理的Biped 角色的手部动作与地面的关系像足部动作一样。这个新功能大大减少了制作四足动画所需的步骤。3ds Max 2009 还支持Biped物体的以工作轴心点和选取轴心点为轴心进行旋转,这加速了戏剧化的角色的动作的创建,比如一个角色摔在地面上。
改进的 OBJ 和 FBX 支持
更高的 OBJ 转换保真度以及更多的导出选项使得在 3ds Max 和 Mudbox 以及其它数字雕刻软件之间传递数据更加容易。您可以利用新的导出预置;额外的几何体选项,包括隐藏样条线或直线;以及新的优化选项来减少文件大小和改进性能。游戏制作人员可以体验到增强的纹理贴图处理以及在物体面数方面得到改进的 Mudbox 导入信息。3ds Max 2009 还提供改进的 FBX 内存管理以及支持 3ds Max 与其它产品(例如 Maya和 MotionBuilder)协同工作的新的导入选项。
改进的 UV 纹理编辑
3ds Max 在智能、易用的贴图工具方面继续引领业界潮流。您可以使用新的样条贴图功能来对管状和样条状物体进行贴图,例如把道路贴图到一个区域中。此外,改进的 Relax 和 Pelt 工作流程简化了 UVW 展开,使您能够以更少的步骤创作出想要的作品。SDK 中的.NET 支持支持 .NET,可通过使用 Microsoft 的高效高级应用程序编程接口扩展您的软件。3ds Max 2009软件开发工具包配有 .NET 示例代码和文档,可帮助开发人员利用这个强大的工具包。
ProMaterials
新的材质库提供易用、基于实物的 mental ray材质,使您能够快速创建常用的建筑和设计表面,例如固态玻璃、混凝土或专业的有光或无光墙壁涂料。
光度学灯光改进
3ds Max 现在支持新型的区域灯光(圆形、圆柱形)、浏览对话框和灯光用户界面中的光度学网络预览以及改进的近距离光度学计算质量和光斑分布。另外,分布类型现在能够支持任何发光形状,而且您可以将灯光形状显示地和渲染图像中的物体一致。