- 软件大小:223.5MB
- 软件语言:简体中文
- 软件类型:国外软件
- 软件类别:3D制作类
- 更新时间:2018-05-28
- 软件授权:免费版
- 官方网站:https://www.solidangle...
- 运行环境:XP/Win7/Win8/Win10
- 标签:渲染器 3DSMAX插件
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Solid Angle 3ds Max To Arnold破解版是是一款功能非常强大的3DS MAX插件,中文名为阿诺德,简写为MAXtoA,这个插件可以支持3ds Max 2018-2019版本,它是一款简单实用的蒙特卡洛光线追踪渲染器,作为渲染器,阿诺德的声影出现在很多电影单重,它既可以作为一个独立的渲染器运行,也可以作为Cinema 4d r18,Maya, Softimage, Houdini的插件使用,可以帮助用户快速的完成各种渲染工作,这次小编给大家带来的是破解版本,附破解补丁,有需要的可以下载试试。
破解步骤
安装插件
拷贝RLM_Win文件夹到C盘根目录 C:
在C:WindowsSystem32cmd.exe,右键管理员身份打开
输入cd C:RLM_Windows 回车
输出install.bat 回车
等待安装完成
重启电脑
安装AMPED破解的软件,完成
阿诺德插件特色
1、与3ds Max形状,照相机,灯光和着色器集成。
2、基于图像的照明支持,包括最先进的物理天空。
3、3ds Max ActiveShade交互式渲染允许在不中断工作的情况下快速预览参数更改。
4、支持AOV和Deep EXR文件。
5、使用Procedural占位符节点延迟渲染时创建几何。
6、可编织网格灯。
7、第三方Arnold着色器支持。
8、MAXtoA云渲染用于剧照和动画。用户可以加入可选的Autodesk'Render Pilot '程序,该程序现在支持MAXtoA。
arnold渲染器优势
运动模糊(SRT动画和变形动画)(支持即时渲染)
节点拓扑化,可编程的shaders
上亿三角形和毛发渲染(支持即时渲染)
可延缓的/程序化的几何加载方式(节省内存损耗)
纹理缓存(.TX预先mipmap支持)
32位贴图支持(直接读取与输出)
多通道AOV输出(render pass输出,自定义AOV输出)(支持即时渲染)
sss 点云算法支持(支持即时渲染)
独立的Skin材质(支持即时渲染)
独立的毛发材质(支持即时渲染)
基于物理计算的材质系统(支持即时渲染)
基于物理算法的灯光系统(支持即时渲染)
支持maya流体系统(支持即时渲染)
支持shave and hair cut毛发插件(支持即时渲染)
自带物理大气系统和灯光雾效系统(支持即时渲染)
巨量多边形置换系统(默认支持摄像机距离优化参数)(支持即时渲染)
支持各类摄像机和景深渲染(支持即时渲染)
自动化的线性流程
需求和平台
与Max 2018兼容
Windows 7和更高版本
CPU至少具有SSE 4.1