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arnold for 3ds max 2018-2019(阿诺德插件Arnold渲染器)3DS MAX插件

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软件介绍

Solid Angle 3ds Max To Arnold破解版是是一款功能非常强大的3DS MAX插件,中文名为阿诺德,简写为MAXtoA,这个插件可以支持3ds Max 2018-2019版本,它是一款简单实用的蒙特卡洛光线追踪渲染器,作为渲染器,阿诺德的声影出现在很多电影单重,它既可以作为一个独立的渲染器运行,也可以作为Cinema 4d r18,Maya, Softimage, Houdini的插件使用,可以帮助用户快速的完成各种渲染工作,这次小编给大家带来的是破解版本,附破解补丁,有需要的可以下载试试。

arnold for 3ds max 2018-2019(阿诺德插件Arnold渲染器)

破解步骤

安装插件

拷贝RLM_Win文件夹到C盘根目录 C:

在C:WindowsSystem32cmd.exe,右键管理员身份打开

输入cd C:RLM_Windows 回车

输出install.bat 回车

等待安装完成

重启电脑

安装AMPED破解的软件,完成

阿诺德插件特色

1、与3ds Max形状,照相机,灯光和着色器集成。

2、基于图像的照明支持,包括最先进的物理天空。

3、3ds Max ActiveShade交互式渲染允许在不中断工作的情况下快速预览参数更改。

4、支持AOV和Deep EXR文件。

5、使用Procedural占位符节点延迟渲染时创建几何。

6、可编织网格灯。

7、第三方Arnold着色器支持。

8、MAXtoA云渲染用于剧照和动画。用户可以加入可选的Autodesk'Render Pilot '程序,该程序现在支持MAXtoA。

arnold渲染器优势

运动模糊(SRT动画和变形动画)(支持即时渲染)

节点拓扑化,可编程的shaders

上亿三角形和毛发渲染(支持即时渲染)

可延缓的/程序化的几何加载方式(节省内存损耗)

纹理缓存(.TX预先mipmap支持)

32位贴图支持(直接读取与输出)

多通道AOV输出(render pass输出,自定义AOV输出)(支持即时渲染)

sss 点云算法支持(支持即时渲染)

独立的Skin材质(支持即时渲染)

独立的毛发材质(支持即时渲染)

基于物理计算的材质系统(支持即时渲染)

基于物理算法的灯光系统(支持即时渲染)

支持maya流体系统(支持即时渲染)

支持shave and hair cut毛发插件(支持即时渲染)

自带物理大气系统和灯光雾效系统(支持即时渲染)

巨量多边形置换系统(默认支持摄像机距离优化参数)(支持即时渲染)

支持各类摄像机和景深渲染(支持即时渲染)

自动化的线性流程

需求和平台

与Max 2018兼容

Windows 7和更高版本

CPU至少具有SSE 4.1

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