- 软件大小:103MB
- 软件语言:简体中文
- 软件类型:国产软件
- 软件类别:3D制作类
- 更新时间:2018-04-02
- 软件授权:共享版
- 官方网站://www.9553.com
- 运行环境:XP/Win7/Win8/Win10
- 标签:3dsmax
59.22MB/简体中文/7.5
72KB/简体中文/7.5
Autodesk 3DS MAX 2021 简体中文免激活绿色精简版
550.3MB/简体中文/6
3.39MB/简体中文/7.5
6.1GB/简体中文/7.5
3dsmax2019是目前最新的3d制作,3d建模以及动画功能渲染软件,作为2019版,该软件有其他版本不具备的特色功能,如拥有新的程序贴图高级木材贴图功能,图形布尔等,如果你需要就来下载吧!
Slate 材质编辑器
使用 Slate 轻松可视化和编辑材质分量关系,这个新的基于节点的编辑器可以大大改进创建和编辑复杂材质网络的工作流程与生产力。直观的结构视图框架能够处理当今苛刻的制作所需的大量材质。
Quicksilver 硬件渲染器
使用 Quicksilver 在更短的时间内制作高保真可视化预览、动画和游戏方面的营销资料,Quicksilver 是一种新的创新硬件渲染器,可帮助以惊人的速度制作高品质的图像。这个新的多线程渲染引擎同时使用 CPU 和 GPU,支持alpha和 z-缓冲区渲染元素;景深;运动模糊;动态反射;区域、光度学、环境遮断和间接灯光效果以及精度自适应阴影贴图;并能以大于屏幕的分辨率进行渲染。
Containers 本地编辑
通过能让用户在引用内容之上非破坏性地添加本地编辑层的大大改进的 Containers 工作流程,更高效地进行协作。通过并行工作满足紧张的最后时限要求:在一个用户迭代编辑嵌套的未锁定方面时,另一个用户可以继续精调基本数据。多个用户可以一次修改同一嵌套的不同元素,同时防止同时编辑同一个分量。
建模与纹理改进
利用扩展 Graphite 建模和视口画布工具集的新工具,加快建模与纹理制作任务:用于在视口内进行 3D 绘画和纹理编辑的修订工具集;使用对象笔刷进行绘画以在场景内创建几何体的功能;用于编辑 UVW 坐标的新笔刷界面;以及用于扩展边循环的交互式工具。
3ds Max 材质的视口显示
利用在视口中查看大部分 3ds Max 纹理贴图与材质的新功能,在高保真交互式显示环境中开发和精调场景,而无需不断地重新渲染。建模人员和动画师可以在一个更紧密匹配最终输出的环境中做出交互式决定,从而帮助减少错误并改进创造性故事讲述过程。
3ds Max Composite
利用 3ds Max Composite 改进渲染传递并把它们融合到实拍镜头中:基于 Autodesk Toxik 技术的全功能、高性能 HDR 合成器。3ds Max Composite 工具集整合了抠像、校色、摄像机贴图、光栅与矢量绘画、基于样条的变形、运动模糊、景深以及支持立体视效制作的工具。
1、视图导航增加轨道兴趣点。
2、视口缩放现在是无限的。
3、局部坐标系统的子对象,增加点和边缘的局部坐标系统。
4、镜像工具现在有几何体模式-添加几何体修改。
5、UV编辑可通过材质ID和光滑组展平。
6、曲线编辑器和缓冲曲线加入很多新工具。
7、加入偏移控制器
8、摄影机序列
9、物理材质
10、节点材质编辑器可通过从传统材质编辑器拣取样本球。
11、增加新的艺术渲染器,使用与360相同的光线追踪引擎,并且能渲染动画。
12、Mental ray渲染器作为子选项可单独选择安装。
3DMax 2019的高级木材贴图:
这是一个新的程序贴图,能够以高度自定义的方式生成木材纹理,包含与枫木、樱桃木和橡木相关的预设,输出可直接在材质中使用,适用于 Arnold 和扫描线渲染器。OSL贴图和开放式明暗处理语言,3DMax 2019通过使用包含各种预设贴图的 OSL 贴图新类别、OSL 贴图或开发您自己的 OSL 贴图,可以在 3ds Max 中利用开放式明暗处理语言。
3DMax 2019的图形布尔:
3DMax 2019的图形布尔可以通过使用布尔运算将样条线整合到新的图形,类似于三维布尔的 UI。动态的对创建的顶点进行切角/圆角处理,适用于闭合和开口图形,可用于创建楼层平面、运动图形以及将样条线用作起始基本体的任何对象/工作流。
3DMax 2019的共享视图:
3DMax 2019的共享视图可用于在联机状态下与任何人共享您的模型,并获取相关反馈,直接从3DMax 2019发布整个模型或所选内容,在浏览器中轻松地查看和共享设计。
3DMax 2019的VR编辑 :
现在3DMax 2019层级视口 VR 中提供此功能,从而您可以使用 VR 头戴式设备在虚拟现实环境中输入和编辑层级。
3DMax 2019的智能放置工具
3DMax 2019使用层级视口或在 VR 中编辑场景时,此工具能够以新的直观方式精确地放置对象。实时变换跟踪模式可在3DsMax 2019和 3ds Max Interactive 之间同步变换控件。
3DMax 2019光度学灯光
3DMax 2019的光度学灯光可导入为3ds Max Interactive 中的物理灯光。3DMax 2019可以导入任何关联的IES文件。3DMax 2019的新VR桌面模板适用于Oculus 或HTC Vive系统。
3dsmax2019安装教程和破解方法和3dmax2018,2017之前的版本度差不多,下载完成之后解压安装就行!激活也是一样激活!
序列号:666-69696969
产品密匙:128K1
1、双击图中所指的第一个文件开始解压,目录不能有中文字符
2、打开解压后的安装包,双击“sutep.exe”,会弹出如下界面,点击“Install”安装
3、选中“I Accept”点击“Next”继续
4、来选择安装路径。可以使用默认路径,也可以自行更改(路径中不要有中文即可)。然后点击“Install"。如下图默认路径为:C:Program FilesAutodesk
5、软件正在安装中(预计20-30分钟)
6、安装完成后,点击finish
7、最后在桌面快捷方式打开软件。会提示如下界面。点击选中“Enter A ...”
8、点击“I Agerr”
9、继续点击“Activate”
10、接下来需要输入序列号.使用如下注册码和序列号.然后点击“Next”。注册码:666-69696969,序列号:128i1
11、然后软件会提示注册不成功,点击关闭
12、软件会重新回到第9步注册界面。同样继续点击“Activate”如下图
13、继续输入序列号:128i1
14、进入注册机文件夹,鼠标右击xf-adsk2017-64选择以管理的身份运行
15、将激活界面中的“Request Code”复制粘贴到注册机界面中。然后依次点击注册机界面中的“Generate”和“Patch”
16、点击“Patch”后会提示如下成功界面。(注:一定要提示成功,否则激活不会成功)
17、机中生成的激活码复制到激活界面。如下图最后软件激活成功。如下图
18、安装完毕,打开开始菜单,语言可以自己选择,打开软件。