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LiteIDE v27.0最新版编程软件

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软件介绍

LiteIDE是一款最新的开源,跨平台的轻量级Go语言集成开发环境,LiteIDE是国人开发的Google Go语言的一个开发工具,LiteIDE编译方式是基于go1的所以首先要配置好环境变量!

LiteIDE

软件功能

以MimeType为基础构建的IDE

编译环境管理

项目文件系统管理

编译系统管理

简洁和开放的调试系统

KATE语法高亮支持

WordApi自动完成支持

GO语言增强:

GO包浏览器

GO包向导

GO包编译

GO标准API检索

GO类视图

GO文档浏览

GOCODE支持

LiteIDE个人使用方法

第一步是配置环境变量

前提是已经安装了Go语言并配置了Go的环境变量)

点击菜单栏的查看 选择->编辑环境变量

我的配置是这样的

#nativecompilerwindowsamd64

GOROOT=D:ProgramFiles(x86)Gogo  #这里是Go的安装目录

#GOBIN=

GOBIN=%GOROOT%in

GOARCH=amd64

GOOS=windows

CGO_ENABLED=1

PATH=%GOROOT%in;%PATH%

LITEIDE_GDB=gdb64

LITEIDE_MAKE=mingw32-make

LITEIDE_TERM=%COMSPEC%

LITEIDE_TERMARGS=

LITEIDE_EXEC=%COMSPEC%

LITEIDE_EXECOPT=/C

这样就配置好了LiteIDE的环境变量

然后进行设置

第二步是设置GoPath(相当于workspace)

点击菜单栏的查看 选择->管理GoPath

我只设置了一项系统GoPath

D:UsersMikeGoPath

第三步开始编写程序

个人习惯各个工程公用一个src目录,一开始不怎么习惯,但是比多工程目录好用方便

在左侧的目录试图中添加目录 将GoPath的目录添加进来,在GoPath目录下新建文件夹src

添加一个hello工程

在src目录下新建目录hello并在hello目录下建立hello.go

编辑代码

复制代码

package main

import ("fmt")

func main() { fmt.Println("Hello,世界")

}复制代码

我习惯使用在终端而不是LIteIDE中运行程序 打开终端转到目录D:UsersMikeGoPathsrchello执行

go run hello.go

可查看到运行结果

下面这几种运行方式略有区别给出一些说明

复制代码

build       compile packages and dependencies

在src目录或者hello下执行go build hello

只在对应当前目录下生成了hello.exe

install     compile and install packages and dependencies

在src目录或者hello下执行go install hello

生成bin和pkg文件pkg中安装了依赖包(编译后的)bin中生成了hello.exe

run         compile and run Go program

在src/hello目录下执行go run hello.go

不生成任何文件 只运行程序(参数只能是含main的go文件)

build 命令只生成可执行的文件 并且保存在当前的目录中(参数可为目录和文件  一般为文件)

而install命令不但包含build的过程 而且生成编译后的文件和可执行文件 并且按标准工程目录存放

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