- 软件大小:18.7MB
- 软件语言:简体中文
- 软件类型:国产软件
- 软件类别:视频处理
- 更新时间:2020-05-02
- 软件授权:免费版
- 官方网站://www.9553.com
- 运行环境:XP/Win7/Win8/Win10
- 标签:Maya脚本 AnimationToolOffsetKeyframes
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Animation Tool Offset Keyframes是一款作用在Autodesk Maya软件上的脚本文件,这款文件能够让用户很轻松的偏移视频中的关键帧,非常的方便,有需要的朋友欢迎下载使用。
Maya Animation Tool Offset Keyframes是一个非常棒的动画工具,可帮助动画制作者偏移关键帧。插件使用也非常简单,选择对象,使用UI滑块偏移关键键即可。该工具会偏移时间(子帧)中的关键帧。您可以在UI按钮“开始” /“结束”中获得当前时间线的开始/结束。输入/输出值以外的值将不受影响。
在kot下,将“ keyframeOffsetTool”文件夹复制到Maya脚本文件夹。
如果应用程序正在运行,请重新启动Maya。
在Maya的脚本编辑器中,运行“ script.py”或将其保存到工具架上。
Windows系统Maya脚本文件夹:
<用户目录> /我的文档/ maya / Maya(对应你的版本) / scripts
maya和max的区别?
3dsmax本身的功能并不是很强大,但是它的一个最大的优点就是有很多插件,这些插件都市是自各国的职业制作人开发的,可以解决很多在项目过程中遇到的问题。并且3dsmax所在的开发公司autodesk也一直选择一些优秀的插件整合到当中去。这样使得3dsmax功能也越来越强大了,几乎可以解决大部分CG问题,缺点就是有些杂乱,功能太多从而导致调理不太清晰,不过这样看个人了,因e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad9431333433626539为我们工作当中永远都不会用到它的所有功能。然后在介绍一下maya,我后来又无法避免的接触了maya,首先maya的界面给人感觉分的跟清晰,建模就是建模模块,动画就是动画模块,很多大的电影动画都是用maya制作的,maya就是为动画而诞生的,它的动画模块很不错。
目前国内使用3dsmax的人数远远大于使用maya的,3dsmax使用领域有室内设计,建筑景观,产品设计,电视栏目包装,游戏制作等等。而如果想从事做动画片的人们来说非选择maya不可了。