- 软件大小:624.8MB
- 软件语言:简体中文
- 软件类型:国产软件
- 软件类别:3D制作类
- 更新时间:2019-08-29
- 软件授权:免费版
- 官方网站://www.9553.com
- 运行环境:XP/Win7/Win8/Win10
- 标签:3D制作 动画制作
Clarisse iFX 4.0破解版是一款功能强大的3D动画制作软件,它为用户带来了很多的功能,例如提供了新的纹理贴图控件,可以微调渲染质量并优化纹理缓存效率。而且还拥有全新的自适应抗锯齿和新的渲染诊断工具可以比以往更快地提供高质量的渲染。你还在等什么,有需要的赶紧来下载吧!
1,双击isotropix_clarisse_ifx_4.0_win64.exe,选择软件安装目录,安装软件
2,软件安装完成后,打开Crack文件夹,将里面的所有文件(clarisse.exe,cnode.exe,crender.exe)复制粘贴到软件安装目录下覆盖原文件
默认C:Program FilesIsotropixClarisse iFX 3.6 SP4Clarisse
3,破解完成,打开软件使用即可。
1、设置敷料
Clarisse 4.0引入了大量新工具和工作流程,使Clarisse艺术家的装扮变得轻而易举。增加变换操纵器简化了工作流程,新的体积显示密度修改器提供快速准确的体积反馈,新的曲面约束使得动画变形几何体上的项目快速简便,而新的播放功能可以为艺术家提供快速逼真的动画预览。
①新的变换操纵器
Clarisse 4.0引入了变换操纵器,旨在通过减少在CG集上定位项目所需的操作次数和鼠标点击次数来大大加快设置修整和布局工作。变换操纵器是为简化环境和通才艺术家的工作流程而开发的,它是一种简化的工具,可让您比以往更快,更高效地移动,旋转,缩放,捕捉和操纵您的选择。
②新的GPU加速视口
Clarisse 4.0 SP2中引入的新型混合光线跟踪核心现在可以 在视口中启用NVIDIA RTX光线跟踪加速*。然后,即使显示数千亿个多边形,光线追踪性能也会从交互式跳转到实时!除了新的Ambient Occlusion显示模式外,Clarisse 4.0视口对于任何进行装扮或任何其他布局类型工作的艺术家来说都是真正的游戏规则改变者。 *仅支持NVIDIA Maxwell或更新的GPU。
③新的表面约束
由于Clarisse 4.0中引入了新的曲面约束,您现在可以将场景项约束到任何变形的动画几何体。这非常容易。只需点击您希望项目约束的几何图形,移动时间轴,然后瞧!您的项目现在完全遵循它所附加的基础几何体的动画!
④新的PLAYBLAST
借助Clarisse 4.0中新的playblast功能,可以快速轻松地创建场景的无噪声,逼真动画预览。感谢Clarisse的渐进式渲染,与NVIDIA的GPU加速降噪器配合使用,在Clarisse中渲染播放器变得前所未有的简单!
⑤新的体积显示密度截止
Clarisse 4.0中引入的新的体积显示密度截止值使您可以在3D视图中显示时轻松调整体积的形状。在设置时,为您提供快速,准确的反馈,体积密度截止消除了依赖渐进式渲染来微调体积形状的需要,例如从薄烟雾粘合火焰中揭示火焰。
2、看看发展
在Clarisse 4.0中,Look开发变得更加强大。通过多次散射,粗糙材质的渲染结果变得更加逼真,不会影响性能。此外,新的mip贴图控制,体积采样和材料改进使Clarisse中的lookdev更加准确,高效和快速。
①新的多重散射
Clarisse 4.0提供了全新的照片写实度!材料现在考虑多次散射,以解决在粗糙的漫反射和反射和透射表面上发生的能量损失。传统上计算成本非常高,Clarisse 4.0模拟多次散射而不会影响性能!它的速度非常快,默认情况下启用,这意味着您将渲染更逼真的图像而无需额外的渲染成本!
②新的MIP映射控件
Clarisse 4.0提供了新的纹理贴图控件,可以微调渲染质量并优化纹理缓存效率。您现在不仅可以单独调整纹理贴图的清晰度,还可以限制最大的mipmap分辨率,以优化I / O流量,内存使用和渲染速度。
③数量改进
Clarisse 4.0的体积改进侧重于易用性,采样和渲染质量。通过新的控制来调节体积密度,改进光照和相位函数采样,Clarisse 4.0提供更准确,更快速的体积渲染。如果这还不够,你还会找到一种新的物理体积材料,既可以使用物理测量来驱动,也可以创造性地控制。
3、灯光
Clarisse 4.0的照明改进确保艺术家永远不会陷入黑暗。照明和渲染管道已经从头开始重写:提高质量,使灯光对主光线可见,并优化渲染时间。还有原生支持行业标准IES灯光配置文件,以确保匹配真实灯光时的照片级效果,以及增加门灯和改进的聚光灯以降低噪音和提高质量。
①新的门户灯
Clarisse 4.0添加了门禁灯,以提高室内场景中环境光采样的质量。门户是手动放置的辅助工具,它告诉渲染器光源来自哪里,通常放在窗户外面。门户为渲染器提供间接光源的空间提示,从而节省了大量的渲染时间。
②新的IES LIGHT PROFILES支持
Clarisse 4.0为IES(照明工程学会)行业标准灯光配置文件提供原生支持。用于描述光度数据分布,IES光轮廓是现实世界光的数字轮廓,通常由照明制造商使用,当将CG光的渲染与其真实对应物匹配时,这是实现照片级真实结果的关键。
③改进的聚光灯
Clarisse 4.0中的聚光灯在很多方面得到了增强。它们可以显着改善重要性采样,从而显着降低噪音(特别是在内部体积时),更多的聚焦控制,用作投影灯时的精确度提高,以及3D视图中更加用户友好的显示。
4、翻译
在Clarisse 4.0中渲染从未如此快速或更强大!全新的自适应抗锯齿和新的渲染诊断工具可以比以往更快地提供高质量的渲染。改进的OCIO整合使艺术家能够更接近最终评分。增压的AOV和保持工作流程进一步简化了日常工作,新的渲染恢复功能可以自由地在农场上中断和恢复渲染,而不会浪费任何宝贵的渲染资源!
①新的自适应抗锯齿
Clarisse 4.0中引入的新型自适应抗锯齿功能可提供更快的渲染效果,同时降低噪音。Clarisse现在可以自动细化像素,直到噪声低于指定的阈值,或者直到达到定义的最大样本数。这很简单,在需要时触发样本,并考虑渲染的最终颜色变换(或LUT)以计算像素方差并确保最佳结果。
②改进的材料和灯采样
Clarisse 4.0 SP2在镜面和透射路径上引入了灯光和材料重要性采样的改进。对于相同数量的样本,渲染现在可以减少噪声,但不仅如此,渲染速度更快!当您添加这些改进时,您的渲染不仅需要较少数量的样本以获得最终质量,而且最终渲染速度比任何先前版本的Clarisse快4倍!
③新的渲染诊断工具
Clarisse 4.0附带了一套全新的AOV和显示模式,可帮助您诊断和优化渲染。获取有关采样分配,光线跟踪调用的非常详细的信息,并且由于新的热图或标准化AOV显示模式,您可以在渲染过程中实时看到可理解的反馈。
④改进的AOV和HOLDOUT工作流程
Clarisse 4.0通过改进AOV和保持工作流程简化了日常任务。创建和管理保留和AOV从未如此简单或有效。使用Clarisse 4.0,您现在可以直接在3D图层级别管理保留并自定义场景范围的AOV。
⑤改进了OCIO支持
Clarisse 4.0将OpenColorIO(OCIO)集成提升到了一个新的水平。Clarisse 4.0不仅通过定义颜色空间的LUT处理颜色管理,而且还支持定义颜色变换的外观,旨在以创造性的方式修改渲染图像的外观。通过改进的OCIO支持,您可以更接近最终评分!
⑥新的CNODE渲染恢复
CNode现在具有全新的渲染恢复系统,可让您恢复中断和不完整的渲染。这意味着从头开始重新渲染不完整的渲染现在已成为过去!您不仅可以节省以前浪费的渲染时间,还可以在渲染过程中随时输出正在进行渲染的快照,以创建即时预览。
5、场景组装
由于Pixar的美元本土集成,Clarisse 4.0为艺术家提供了更强大的功能和控制,让艺术家加载资产的速度比使用Alembic快50倍,并且基于强大的语言SeExpr来改变新的表达引擎,来自Walt Disney Animation影城。此外,场景管理的主要增强功能可改善用户体验并简化工作流程,而对Alembic分层的新支持可确保艺术家获得最大的灵活性。
①新的美元支持
Clarisse 4.0是世界上第一个为Pixar的USD(通用场景描述)提供原生集成的3D DCC应用程序。凭借其现代化的架构和完整的功能集,美元正在迅速成为应用程序之间资产和场景转移的新行业标准。在Clarisse中使用USD时,动画播放性能大大提高,资产加载速度比Alembic快50倍!
②新的ALEMBIC分层
告别使用包含从几何到动画的所有内容的单片缓存。Clarisse 4.0为alembic分层提供支持,为您提供超灵活的工作流程,以便可以在以后自由重构不同的缓存。它非常灵活,您可以在lookdev期间使用静态几何缓存,并在光照期间将其与变形缓存无缝地合并!
③新的表达引擎
Clarisse 4.0引入了一种基于Walt Disney Animation Studios™强大语言SeExpr的新表达引擎。发现Clarisse的全部功能,表达式允许您通过属性绑定简化复杂的设置,制作智能运动装备,并创建智能场景模板,其中项目彼此自动反应!
④改善现场管理
Clarisse 4.0提供了新的用户界面增强功能,旨在简化场景管理。现在,您只需单击一次即可将具有依赖关系的上下文导出为新项目或引用。您还可以使用资源管理器中的显示过滤器来显示已覆盖的项目或实例本地化,以便您快速了解和管理您自己场景或其他艺术家场景的场景修改。
1、以最终渲染图像交互式工作
通过最先进的闪电般快速的CPU渲染引擎为创作过程提供支持。广告素材不再需要盲目工作 - 他们可以交互式操作最终图像,直接在视口中查看实时更新。
这意味着多达9倍的创意迭代次数和更灵活,不受阻碍的内容创建方法。
2、在强大的参考中建立更深入的协作
只需单击一下,即可自动同步场景中现有的所有资产。Clarisse iFX强大的分层参考工作流程可实现一致,协作的创作过程:数十种广告素材可以在单一环境中同时无缝地工作,同时确保艺术家,技术总监和更广泛的团队不会在噪音中迷失。这也使自由职业者能够轻松跳入项目并开始工作,而不会有任何麻烦。
3、突破多边形屏障
极端复杂性通过内存高效的程序评估引擎实现了可管理性。Clarisse iFX让艺术家在处理幕后数据时可以使用多个多边形。用户可以体验快速,灵活的创造力,即使在操作包含极大复杂性的环境时也是如此,这要归功于先进的PBR和路径追踪渲染器,它不会让人痛苦不堪。
4、多个工作流程,一个应用程序
体验为应对现代后期制作挑战而创建的工具。Clarisse iFX将整理,外观开发,照明,渲染和基于分层的预编译整合到一个统一的包中。应用程序跳跃定义的古老工作流程已成为过去; 相反,用户可以专注于创造令人难以置信的艺术的独特任务。
5、由你为自己创造
对于艺术家,艺术家。每个Clarisse iFX功能和更新都源于我们用户社区的反馈和协作。我们不断与前线艺术家和技术总监合作,了解他们面临的新挑战以及如何提高生产力。Clarisse iFX针对这些关系进行了构建,更新和不断改进。
6、无忧管道集成
专为无缝集成到任何现代生产管道而构建。Clarisse iFX适用于主要的2D和3D应用程序,不需要自定义工具或第三方插件即可开始使用。它还支持主要的CG框架,基于OpenColorIO的集成色彩管理,管道友好的ASCII文件格式等等。
7、轻松构建复杂的环境
今天的VFX和CG项目需要比以往更加细节和复杂的环境。Clarisse iFX为用户提供了满足这一需求的工具。艺术家可以生成精致丰富的数字化环境,具有前所未有的交互水平,同时处理多边形的多边形。布局,场景构建,设置修整和相机投影是为了实现全面的灵活性而构建的,并且由即时几何更新提供动力的非线性工作流程意味着艺术家可以比以往更加顺序和更加协作地工作。
8、交互式渲染迭代
强大的渲染器不仅可以让您的作品脱颖而出; 它允许您使用前所未有的交互性。Clarisse iFX配备了功能强大且内存效率高的基于蒙特卡罗的渲染器,旨在实现这一目标。与传统软件不同,超快视口由渲染引擎提供支持,这意味着用户可以对最终的,完全详细的图像进行即时更改。头发和毛发,粒子渲染,次表面散射等选项也可立即使用。Clarisse iFX让一切尽在掌握之中。
9、基于集成分层的预编译
查看组装的渲染层是一个至关重要且耗时的过程 - Clarisse iFX简化了它。与其他应用程序不同,Clarisse iFX将基本的基于分层的合成直接集成到其照明和渲染工作流程中; 用户无需在传统上专用于合成以组装渲染层的应用程序之间跳转。更重要的是,艺术家可以以交互方式操纵他们的渲染,从而可以完全了解通道和图层的变化。Clarisse iFX还为深度图像输出带来了更大的灵活性,可以为每个像素存储值和深度信息,以便快速轻松地合并图像。
10、创建生产就绪资产
今天的发展需要微观细节和高水平的现实主义。Clarisse iFX专为美丽的最终形象量身定制,为场景和资产迭代提供了直观,轻松的外观开发流程。其生产就绪的管道支持所有行业标准的图像格式; 基于节点的直观和优雅的着色工作流程,用于交互式和动态材料更改; 以及通过高级投影,增强的AOV集成,快速光线跟踪遮挡节点和允许外观独立发生的着色层实现巨大灵活性的工作流程。
重要提示
提取码: 4hh4