- 软件大小:80MB
- 软件语言:简体中文
- 软件类型:国产软件
- 软件类别:3D制作类
- 更新时间:2019-02-27
- 软件授权:免费版
- 官方网站://www.9553.com
- 运行环境:XP/Win7/Win8/Win10
- 标签:3D建模 blender
blender是一款3D建模软件,可以提供全流程的3d建模操作,包括建模、3d映射、3f贴图,渲染等。对于要进行3d设计的朋友来说,这款软件也是非常实用的。目前也是有非常多的朋友在使用。喜欢的朋友快来下载使用吧!
作为一款开源的跨平台全能3D建模制作软件,Blender提供了全面的3D创作工具,包括从建模、映射、贴图、绑定、蒙皮、动画、粒子到物理学模拟、脚本控制、渲染、运动跟踪、合成、后期处理等一系列解决方案。它为3D爱好者们带来了快速高效的创作流程。
Blender入门教程 创建新物体
3D游标
每一个新建的物体,初始位置都是在3D游标上,如图一所示,立方体中心那个圈,就是3D游标,默认是在世界中央的
修改游标很简单,用鼠标左键点击一下,游标则被设定在当前鼠标光标位置上
选项卡创建物体
在左边的选项卡上,有创建这个分类,点击创建,然后在栏目上,有平面、立方体、圆环等,这些就是需要创建的物体了
创建指定物体
在这些选项中,如果你点击了立方体,那么会在3D游标的位置创建一个立方体,如果点的是球体,那么创建的是球体
物体初始的一些属性
当创建一个新物体的时候,3D视图界面的左下方,可以编辑一些属性,比如球体的段数、环数
注意:这个属性面板只会在新建物体的时候出现一次,当物体进入编辑模式之后,这个面板就会消失了
快捷键
通过选项卡创建物体的效率很低,如果创建物体的数量多了,按照上面的方式来创建是需要花费不少时间的,下面说下快捷键
把鼠标放到3D视图上,然后按键盘的shift+A,即可以弹出创建物体的菜单
物体模式与编辑模式创建物体的区别
如果在物体模式创建的物体,那么这个物体是独立的
如果是在编辑模式下创建物体,那么这个物体与正在编辑的物体,是视为一体的
PS:物体的编辑模式,往下2节会讲,这里先简单的说个介绍,目前可以忽略
命名
重点:这是一个好习惯,因为当画面物体过多,多杂的时候,你可以通过大纲在物体名称快速找到这个物体
编辑物体
M2选取
M2+SHIFT选取多个
A全选
B+M1矩阵选择
C+M1笔刷选择
CTRL+M1套索选择
CTRL+SHIFT+M1取消套索选择
ALT+M2选择边循环,面
CTRL+ALT+M2环边选择,线
CTRL+ +/-(小键盘的)扩大或者收缩选择范围
L选择相连的元素
CTRL+TAB 点线面选取切换
视图
中键 旋转视图
SHIFT+中键 移动视图
滚轮 缩放视图
CTRL+滚轮 左右移动视图
SHIFT+滚轮 上下移动视图
右边小视图
0进入摄像机模式
5透视和正交切换
137前右顶三视图
CTRL+137反向前右顶三视图
HOME满窗口显示所有物体
. (点)满窗口显示物体
视图操作
左键移动3d游标
SHIFT+C将光标坐标归零(场景中点)并切换到以光标为中心的视点
/ 将选择的物满框显示并且隔离其他未选择物体
(和. 差不多,只不过不显示其他物体)
Z实体与线切换
CTRL+Z实体与贴图切换
SHIFT+Z实体与渲染切换
CTRL+R循环线增加
G移动 可以点
S缩放 可以点
R旋转 可以点
上三者+xyz约束 可以点
上三者+数字 可以点
E挤出 可以点
推/拉 按住M2拖动 可以点
K切割 ENTER结束 可以点
GG边上滑动 可以点
V撕开选择边
ALT+V撕开后填充 可以点
F连点成线,连线成面 可以点
物体界面
SHIFT+A添加物体 可以点
空格 搜索菜单
SHIFT+S吸附游标到选择
CTRL+SHIFT+ALT+C设置物体源心
SHIFT+D复制物体
ALT+D关联复制体(复制且关联)
CTRL+M镜像
ALT+M面到中心
CTRL+B倒角工具
用户界面
Blender重新修整了用户界面,让界面更加的简洁一致,使得用户更容易的使用工具,操纵杆等功能
工作区让你可以快速进入诸如雕刻,纹理喷绘或者运动跟踪。也可以自定义自己的工作区,让你的工作更有效率
EEVEE
EEVEE是一个新的基于物理的实时渲染引擎,它既可以作为最终渲染输出,也可以作为视图的实时渲染引擎
EEVEE拥有很多高级特性,比如体积,屏幕空间反射折射,次表面反射SSS,软阴影,景深,相机运动模糊,辉光等等
视图
2.80拥有更先进的3D视图显示能力,显示方式也更多样性更自由,EEVEE的超强视图显示可使你的场景可以在PBR材质下进行建模喷绘
最低显卡要求增加到OpenGL 3.3
2D动画
2.80大大增强了2D绘制能力,新的Grease Pencil界面对于2D艺术家更加友好,你可以同时拥有三维和二维的合作能力,使你的创作更便捷
Grease Pencil已经不仅仅是画线工具了,它已经成为Blender的一个物体,拥有强大的笔刷和工具
COLLECTIONS
单场景20层的限制已经成为历史,Blender2.80引入了新的管理方式Collections和视图层,大纲视图管理同样也增强了很多,让你更直观的管理,编辑,过滤