- 软件大小:726MB
- 软件语言:简体中文
- 软件类型:国产软件
- 软件类别:3D制作类
- 更新时间:2019-02-02
- 软件授权:免费版
- 官方网站://www.9553.com
- 运行环境:XP/Win7/Win8/Win10
- 标签:3D特效制作 特效制作
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Houdini 16破解版是一款非常专业的3D特效制作软件,这款软件包含了一个新的材质创建流程,可以允许图层混合和快速访问程序化贴图工具。另外它还拥有新的网络编辑器面板已经完全从新设计,包含了自定义节点形态,对齐和布局工具。下面小编准备的这款破解版,教程在下文,有需要的朋友赶紧来下载吧!
1.首先在本站下载资源然后解压。
2.解压下载文件,得到一个名为houdini-qt4-16.0.504.20-win64-vc14.exe的文件,如下图
3.双击此文件,开始程序安装,点击“Next”继续下一步。如下图
4.继续安装,会出现下面的使用协议页面,点击“I Agree”.同意程序的安装协议。如下图
5.会出现下面的界面,让我们来选择一些组件的安装,如果没有特别的需要,我们就使用默认的安装组件。点击“Next”继续。如下图
6.此处可以选择与Uniy和Maya等工具进行链接
7.选择软件安装目录
8.选择目录名称,等待安装完成
9.这时候软件就安装完成了,接下来要对软件破解。依次选择我的电脑--右击管理--打开服务,找到“HoudiniLicenseServer”此项,右击停止服务;
(打开服务选项,关闭HoudiniLicenseServer(win+r打开运行,输入services.msc,找到 HoudiniLicenseServer,右键关闭))如下图:
10.然后加压Houdini15 keygen破解文件并复制文件夹中的“sesineted.exe”到C:WindowsSystem32下,覆盖原文件;如下图
11.这时候会到第七步步骤,重新启动“HoudiniLicenseServer”如下图:
12.在开始菜单,找到houdini15的快捷菜单,运行“license administrator”;
13.点击“Server information”可以看到电脑相关的license信息;
14.关掉杀毒软件,打开下载文件夹中的houdini16keygen.exe注册机,根据上面的信息,生成注册号;打开后的注册机如下,输入电脑名(license server host)和机器码(license server code),点击“Generate license”得到激活码;如下图
注意:
· 注册机上的Exp. Date指的是使用期限,要确保它大于当前日期。否则生成的序列号是过期的。
· 认真分辨server name和server code中的字母和数字,比如相近的字母o和数字0,字母l和数字1等等。不要填错
15.返回license administrator ,依次点击file—manually enter keys手动填写注册码菜单.注意:一行一行的拷贝,每一行代表一个注册码,有多少行,就要输入多少次.如下图
16.这里只显示5行,其实要输入15行注册码,也就是输完5行,就要点accept,注册完之后,再根据上面的方法再输入5行,直到,全部注册完为止
由于小编之前没填写注册机上的Exp. Date日期,所以会出现这种情况,大家不要在意。
17.注册完后再次打开软件就可以免费使用了。
1、用户体验
新的节点网络和radial菜单
对于一个快速和流畅的体验,新的网络编辑器面板已经完全从新设计,包含了自定义节点形态,对齐和布局工具。dot 节点和更多。新的视图触发(context sensitive)和完全自定义的radial菜单提供了快速访问常用的工具,让houdini对于艺术家来说更加容易获得。
2、建模——艺术家友好工具和程序化的技巧
houdini 16破解版的建模工具包在持续的增加--新的bolean工具,smooth和polyfill工具。这些工具可以使得为电影,TV和游戏创建好的surface拓扑更加容易。并且可以在视图中交互操作并且程序化在网络节点中编辑。
3、地形生成器——使用volume切面和高度场实现完全的艺术家控制
houdini 16破解版的地形系统可以让艺术家简单快速地层叠和编辑地形,使用下面的工具 程序化noise,paint绘制和遮罩编辑区域。这写操作与图片合成非常类似,所以地形艺术家会觉得houdini的流程非常熟悉。地形还可以与流体,群集代理,粒子,rbd/破碎,pyroFX等进行碰撞,不需要把高度场转化为geometry(几何体)。
4、look 开发(材质灯光渲染)——流线型的材质创建工作流程
越来越多的艺术家使用houdini的mantra渲染器来渲染镜头。houdini16包含了一个新的材质创建流程,可以允许图层混合和快速访问程序化贴图工具。mantra已经通过BSDFs提升了3s材质,电解质,吸收等更多材质属性优化。游戏艺术家享受到一个提升的材质烘焙工作流程。
5、角色动画和绑定——高级的绑定工具,肌肉系统
在最近的几次更新中,houdini的动画和绑定工具都在更新。而现在带有自动绑定,肌肉系统模块和不可见的绑定,houdini 16破解版已经提供了完整的角色工作流程。新的Biharmonic 蒙皮系统可以节省绑定者大量的时间,同时FEM基础的肌肉系统可以提供更加高质量真实的结果。
6、毛发——为了无限制的控制为设计的
新的毛发工具可以让你非常容易的层叠和混合属性,通过混合下面这些特性 frizz,clumping,bending,parting和curling。使用3D 笔刷来修剪或者延长毛发。使用遮罩来鼓励编辑区域。使用交互式同时又保留程序化的方式来绘制毛发属性。不再有任何的黑匣子,艺术家可以全面使用。
7、海洋系统——新的无限制海洋构架
使用point实例化的方法来叠加波浪的能力,可以让艺术家非常容易创建复杂的,真实并且无缝的海洋。houdini 16破解版中的海洋不会再重复纹理,实现真正的海洋。艺术直观性是至高无上(最重要的)并且单独建模和动画的主波浪现在也可以与现有的波浪无缝融合。
8、flip流体——艺术直观的流体模拟
flip流体提升包含了物体正确性的表面张力属性,用来制作传统的皇冠水花效果。艺术家导向的流体吸引,使用物体,设置是形变的物体,用来引导流体在一个可控的方式进行流体动态控制。white water是基于3D粒子,这个可以提供更加丰富和自然的结果。对于粘稠的液体,这里还有一个新的 slip函数,可以让艺术家流体交互与碰撞物体交互的控制。
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