- 软件大小:680MB
- 软件语言:简体中文
- 软件类型:国产软件
- 软件类别:视频处理
- 更新时间:2018-11-24
- 软件授权:免费版
- 官方网站://www.9553.com
- 运行环境:XP/Win7/Win8/Win10
- 标签:视频处理 视觉特效软件
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The Foundry Nuke中文汉化版是一款非常专业的视觉效果处理软件,该软件不仅加快Roto Paint性能效率,还重新开发了最新的流程工具节点的一些增强功能:作为一个Nuke节点中的王牌支持,OpenColorIO已经集成到Nuke的根目录LUT中。总之,功能可以说是非常的强大了,因此有需要的朋友赶紧来下载吧!
1、下载数据包然后解压,双击“Nuke11.2v4-win-x86-release-64.exe”安装,一直点击next直到安装结束即可
2、回到数据包中双击FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe安装FLT7
3、将破解补丁rlm.foundry.exe复制到原始文件上替换原文件(C: Program Files The Foundry LicensingTools7.1 bin RLM rlm.foundry.exe)
4、回到数据包中编辑xf_foundry.lic替换HOST_NAME MAC_ADDRESS PORT。您可以使用rlmutil.exe获取这些信息,这是一个简单的dos窗口ipconfig / all或者您可以启动Foundry License Utility并选择Diagnostics然后点击Run Diagnostics,您将找到您的主机名,您的mac地址(系统ID)
5、将修改后的xf_foundry.lic复制到C: ProgramData Foundry RLM或C: Program Files The Foundry LicensingTools7.1 bin RLM
6、运行Foundry License Utility(检查日志和信息的最佳方式)选择RLM Server并单击Start Server
7、运行软件,如果会出现License Error错误信息,点击Install License—Use Server,地址栏输入:5053@127.0.0.1然后点击install即可
1、更新的UI,用于添加节点和参数
NUK11.2包括UI的更新,大大加快了艺术家一天做多次任务的速度。我们对选项卡菜单进行了一系列改进,使其更快地找到节点并将节点添加到脚本中,包括改进的搜索功能,使艺术家能够找到任何具有三个或更少字符的节点,以及喜爱常用节点的能力。对于将用户旋钮添加到LiveGroups和Gizmos来说,我们创建了一个新的界面,允许您在节点之间拖动参数,将添加一个旋钮所需的点击量从平均7减少到3。
2、深度组合工具集改进
它现在有了一个用于深度合成的新API,它可以更有效地管理内存,从而使我们的测试中的处理速度提高了1.5倍,在较大的脚本上可能有更大的改进。性能改进因项目和设置而异:有关充分利用此更新的更多细节,请参见发行说明。除了新的API之外,我们还对深层组合工具进行了一些bug修复和改进,包括对DeepExpression节点的更新,以及在深流中使用该软件元数据节点的能力。
3、具有新掩码输入的更快的智能矢量工具集
智能向量工具集收到了进一步的更新,打开了新的工作流,并扩展了工具集的用例。智能矢量和矢量失真已经为GPU进行了优化,允许用户在不需要渲染矢量的情况下动态生成智能矢量并预览结果。以前,遮挡物体会影响运动矢量,影响畸变结果。现在,您可以为运动设置一个掩码输入,当扭曲应用的油漆或纹理时,智能向量工具集将忽略该输入,移除在这些情况下所需的手动清理工作。
4、NUKEStudio改进项目面板
在NukeStudio中管理项目的艺术家可以从一组增强功能中得到巨大的提升,这些增强可以使组织、管理和导航变得更容易。此功能还为电子表格和时间线带来了新功能。
5、本地化python回调改进
在11.2.v4中引入的本地化的主要更新的基础上,我们添加了管理本地化文件的附加控件。有两个新的python回调,用于读取从“过期”到“本地化”的转换(反之亦然),并添加一个函数来查找本地化文件所属的读取节点。用户现在还可以选择过时的剪辑“切换到网络文件”:读取已本地化但与其网络文件“过时”的节点将自动重定向到网络文件。
6、CamerSDK和GPU支持更新
ARRI和R3D的SDK已经更新。ARRIRAW到5.4.3.5版,R3D到7.0.6版。对IPP 2的支持可从Nuke 11.2v3开始。
支持的GPU列表已扩大到包括2017年iMac Pro(及后来的型号)以及Linux和Windows上的Radeon Pro WX 9100和Radeon Pro SSG(仅GPU组件)中的集成GPU。
有关支持和兼容性的详细信息,请参阅技术规范页面和发布说明。
7、可视化脚本诊断
新的配置文件节点使它的性能分析系统更容易通过UI访问。这些工具可用于帮助确定脚本中可能的优化区域。可以在脚本的任意点插入配置文件节点,允许捕获所有上游节点的性能数据,包括CPU时间、壁时间、操作数和内存使用情况。生成的数据将在一个新的配置文件面板中查看,该面板允许您将数据以条形图、饼图、节点列表或跨时间线的形式显示,并使用各种选项筛选显示的数据。配置文件数据可以很容易地在它的另一个会话中导出和查看,而无需加载脚本或重新配置文件。
8、本地化系统改进
NUKE和NukeStudio的文件本地化系统已经更新,以提供更细粒度的控制何时和哪些文件被本地化;同时还引入了更多的视觉提示,以展示本地化文件的状态,以获得更直观的体验。一个新的“手动”模式和“按需”策略引入了只在用户提示下本地化文件或文件子集的能力。手动模式保存为首选项,允许您在打开可能具有不同本地化策略的其他用户编写的脚本时维护此设置。PythonAPI已经扩展到允许开发人员以编程方式设置系统模式和本地化策略。API还提供了设置本地化优先级、应用基于读取节点类型的策略以及根据特定标准查找和删除本地化文件的能力。
9、NUKE Studio:扩展的源剪辑属性
NukeStudio和Hiero时间线中的源剪辑的属性已经扩展,为该软件中的Read节点提供了更一致的属性,并在Nuke系列中创建了更高效的工作流。源剪辑属性现在显示在该软件样式属性面板中。这将现有的选项合并到一个位置,提供更快的访问和更大的控制。一个新的项目根目录允许源文件路径是相对的,使项目在地点或艺术家之间的共享更容易和更有效。此外,源剪辑属性可以通过与它相同的PythonAPI访问,从而提高了脚本功能和将NukeStudio集成到现有管道中的能力。
1、3D摄像机追踪—— NukeX®和NukeStudio中集成的摄像机追踪能利用动画的3D摄像机或点云,在Nuke3D空间中复制出实拍摄像机的运动。从而让您根据拍摄所用的原始相机,精确地合成2D 或3D元素。相关的优化选项、高级3D特征预览和镜头畸变处理等技术则进一步提高了最棘手追踪任务的效率和准确性。
2、镜头失真——NukeStudio 镜头失真工具直接集成到它的2D图像处理环境中,支持高级镜头建模和分析,让您可以添加,删除或调整图像序列中的镜头失真。使用STMaps轻松地将失真从一个图像应用到另一个图像。
3、矢量发生器——Nuke Studio矢量生成器,可在该软件和NukeX中使用,可生成高质量,GPU加速的运动矢量渲染器,供其他节点使用。它们可用于光流重定时或为镜头添加运动模糊。
4、高级重定时和翘曲——NukeStudio 和NukeX中的高级重定时和变形工具集使得重新定时,清理,更换和增强任务变得令人头疼。基于光流的运动模糊生成高质量的GPU加速运动矢量,使您能够根据其中对象的移动为剪辑添加逼真的模糊。智能矢量工具集允许您为包含复杂运动或细微细节的图像序列添加纹理或绘画,使用自动生成的运动矢量在一系列帧中推动或扭曲输入图像序列。
5、克罗诺斯重新定时——NukeStudio 和NukeX独家提供,Kronos提供高质量GPU加速重定时功能。使用运动矢量时,Kronos在速度渐变或时间重新映射时会产生出色的效果,并且会增加慢动作效果或逼真的运动模糊。
6、炉子插件——NukeStudio 和NukeX预装了我们屡获殊荣的Furnace工具集中的一系列插件,旨在减少镜头清理和修复,噪音和颗粒管理以及稳定注射的磨损和对齐。
7、2D追踪器——NukeStudio 使用它独特的关键帧跟踪功能,轻松准确地跟踪和纠正难对象,从而快速轻松地解决困难的遮挡问题和亮度变化。
8、用户预设和节点工具集——它具备多项节省时间的用户预设,能让您设置和保存定制的节点参数,以实现在多个项目中重复运用。而节点工具集则通过为特定任务创建分组配置,让您自动化完成工作流程。
9、版本管理 ——它强大的版本管理功能允许您将镜头的新版本载入到Nuke Studio时间线或它的节点图中,并可以快速方便地在不同版本之间进行交换查看。本功能让不同阶段作品、不同艺术家所工作的比较和评审变得非常简单。