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软件介绍

英雄的光芒v7.0正式版是一款由玩家“双翼灵魂”打造和分享的多人防守地图,在英雄的光芒v7.0正式版地图中更新了所有英雄的模型,增加了骨灰级难度和终极挑战难度,平衡了英雄之间升级的属性奖励,地图内容全面优化升级,感兴趣的小伙伴不妨将这款全新打造的英雄的光芒v7.0正式版下载回去体验一番。

游戏图片

英雄的光芒v7.0正式版
英雄的光芒v7.0正式版
英雄的光芒v7.0正式版

更新内容

*增强20波开始的最终BOSS*

*让BOSS闪躲技能的时机拿捏得更好*

*重新zhizuoBOSS施放技能的AI使其施放技能更合理*

*zhizuo了BOSS跟玩家对战时的宣走位AI*

*平衡英雄之间升级的属性奖励*

*进一步加强了所有关卡BOSS的AI 敌人十分聪明狡猾*

*增强团战敌人的BOSS聪明程度*

*优化了所有AI代码*

*让敌人BOSS会判断是否集中火力攻击还是分散配合(多BOSS一起团战情况下发挥)*

*对敌人的BOSS进行了AI分类 近战远程分类 各个敌人都很有特点*

*更新了所有英雄的模型*

*再次修正游戏平衡性*

修正了“正常难度”(从第2关开始 每一关普通进攻BOSS 从第2关开始变成2个(杀死关键BOSS另1个马上死亡) 最终关卡挑战2个BOSS 但是只要杀死这一关的关键BOSS就可以获胜 不需要全部杀死)

修正了“专家难度”(从第3关开始 每一关普通进攻BOSS 从第3关开始变成3个(第二关为2个BOSS 杀死关键BOSS另2个马上死亡)最总关卡挑战3个BOSS(第二关为2个BOSS) 但是只要杀死这一关的关键BOSS就可以获胜 不需要全部杀死)

增加了“骨灰级难度”(从第4关开始 每一关普通进攻BOSS 从第4关开始变成4个(第二关为2个BOSS 第三关为3个BOSS杀死关键BOSS另3个马上死亡)最终关卡挑战4个BOSS(第二关为2个BOSS 第三关为3个BOSS) 但是只要杀死这一关的关键BOSS就可以获胜 不需要全部杀死)

增加了“终极挑战难度”(从第4关开始 每一关普通进攻BOSS 从第4关开始变成4个(杀死关键BOSS另3个马上死亡BOSS智商增强)最终关卡挑战4个最终BOSS【红色】(第二关为2个最终BOSS 第三关为3个最终BOSS )+4个精英BOSS+4个精英怪 【全新单位(控制 远程输出 近战输出 辅助)】 但是只要杀死这一关的关键BOSS就可以获胜 不需要全部杀死)

修正英雄经验率获得

修正部分的技能施放动作

修正整个游戏的敌人出兵数量

修正敌人各项数据(平衡性)

修正敌人每波进攻倒计时修正为40秒(原来为45秒)

修正挑战BOSS倒计时为50秒(原来为45秒)

修正了荒岛的BOSS掉装备率为95%

修正挑战类BOSS(基地左起第2和第4个任务)掉装备(优越之戒)几率为80%(原来为75%)

修正野外BOSS“基尔加丹”掉装备形式(力量 敏捷 智力戒指每样1个 另外两个为优越之戒)

其他若干改变细节在此就不一一举例,请进游戏体验

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