- 软件介绍
SilhouetteFX Silhouette for mac是Mac平台上的一款后期视频制作软件,SilhouetteFX Silhouette for mac能够帮助用户快速的进行视觉效果的修正,按预算完成工作。提供旋转雕刻,无损漆,键控,消光,翘曲,变形和2D-3D转换工具等,这都是屡获殊荣的功能。
软件特色
-战斗测试
有数以百计的电影,商业和电视节目在我们的腰带下,结合来自艺术家在工作的艺术家的投入,我们共同创造了强大的视觉效果软件。
-最好的品种工具
我们为自己创造最好的品牌rotoscoping,油漆,变形,键控和合成工具,在某些情况下不相等的竞争产品,我们感到自豪。
-经济型产品
其他软件公司在营销方面优于我们,但我们更愿意花费我们的时间和金钱设计和构建更好的软件,然后将节省的钱传递给您。
功能特点
•裁剪节点裁剪节点将图像和会话裁剪为用户定义的大小。这在您只需要在较大图像的较小区域内工作时尤其有用,因为它将使用较少的内存和较快的处理速度。
•编辑>复制操作在对象列表中的同一级别复制所选对象,而不是复制/粘贴,将粘贴的对象放置在对象列表的顶部。
•EXR 2.0多部件支持轮廓现在支持EXR 2.0多部件文件。加载多部分文件时,所有零件都将加载到“项目”窗口中。
•输入/输出> EXR>使用数据窗口作为显示窗口输入/输出> EXR>使用数据窗口作为显示窗口首选项将覆盖剪裁自动加载EXR文件的显示窗口的默认行为。要启用此首选项,需要重新加载项目或媒体。
•框架步和点跟踪器点跟踪器现在遵守浏览器>框架步。
•Nuke Export - 内模糊支持现在支持将内部模糊输出到Nuke的形状。
•绘画:从一个视图到另一个视图的重复笔画将笔画从一个视图复制到另一个视图。如果在复制之前选择具有立体声偏移的层,则在复制笔画时考虑立体声偏移。
•绘画:播放所选事件向前或向后现在可以向前或向后执行绘画笔划的播放,具体取决于您是向后选择播放所选事件还是选择向前播放所选事件(箭头)图标。
•“绘制”:在“绘制描边”中重建“重建”现在总是以绘制笔触顺序重建,而不是按时间顺序重建。
•Render> Slap Comp> Invert现在有一个选项可以在渲染选项中反转Slap Comp。
•脚本:查找节点源的能力添加了node.getInput(index = 0)和node.getOutput(index = 0),以允许您跟踪从目标节点到链的主源。
•脚本:扩展为startup.py脚本添加了“导入扩展”,并添加了用于非动作扩展的scripts / extensions目录,例如包含的rv flipbook扩展。
•脚本:getInput()脚本助手许多用户要求一个简单的输入框,以便用户可以将某个内容作为脚本的参数输入。
•脚本:全局词典将fx.globals添加为根级字典,以支持脚本和UI元素访问共享值的全局位置。添加这是为了便于启动脚本设置UI可能使用的信息,例如集成的flipbook的名称。
•脚本:钩子改进可以为每个钩子注册和执行多个钩子函数。
•脚本:Hooks - New添加了以下脚本钩子:“frameChanged”和“selectionChanged”。
•脚本:关键帧工具以前,没有一种简单的方法来确定时间是键还是找到周围的键。现在有新的键方法添加到属性。
•脚本:平移和缩放键盘快捷键现在可以重新分配平移和缩放键盘快捷键。
•脚本:在SFX_SCRIPT_PATH中支持多个路径SFX_SCRIPT_PATH现在可以具有以冒号分隔的路径(Mac + Linux)或分号分隔的路径(Windows)的列表。
•形状>模糊类型首选项添加了形状>模糊类型首选项以设置默认模糊类型:中心,内部,外部。
•调整软件> RV集成当在RV>命令首选项中输入路径时,“渲染窗口”右下角会出现一个“发送到RV”选项。如果启用,在渲染后,渲染的剪辑将被发送到RV播放软件(如果已安装)。
其他版本
- PC版
Assimilate Scratch v9.1.1028 中文汉化版
类型:视频处理
大小:187MB
版本:v9.1.1028 中文汉化版