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cocos2d lua for mac(游戏开发软件)

Mac开发工具
  • 软件介绍

ocos2d lua mac版是一款mac os平台上的游戏开发软件,这是一款非常不错的Mac开发工具,软件功能强大,操作简单,对于游戏开发者来说,它是一款非常省时省力的工具,它能在LUA中写逻辑,除了调用注册到LUA的静态C函数外,也已经可以方便的访问到C++工程中的类的成员函数。这是游戏开发史上最重要的技术之一。欢迎来9553免费的下载体验。

cocos2d lua for mac(游戏开发软件)

基本介绍

升级到Cocos2d-x v3.3 Final更新CCSLoader,支持最新版Cocos Studio支持最新版Cocos Code IDE增加Lua操作码加密功能增加iOS arm64支持集成nanovg用于绘制反锯齿的矢量图增加一个塔防示例,提供地图编辑和性能测试。

ocos2d lua教程

Cocos2d-x之LUA脚本引擎深入分析

首先,我们要知道LUA是个什么东西,至于官方怎么说可以百度去查,但我想告诉你的是LUA就是一种可以在不必修改C++代码的情况下实现逻辑处理的手段。稍微讲的再明白一点,就是你用指定语法写一些逻辑处理函数然后保存成文本格式,这个文件称为脚本文件,可以被游戏执行。经过若干年的发展,现在在LUA中写逻辑,除了调用注册到LUA的静态C函数外,也已经可以方便的访问到C++工程中的类的成员函数。这是游戏开发史上最重要的技术之一。其改变了很多设计方案,使游戏变的灵活强大而极具扩展性。

在Cocos2d-x中,有两个类来完成对于LUA脚本文件的处理。

1. CCLuaEngine:LUA脚本引擎

2. CCScriptEngineManager:脚本引擎管理器。

CCLuaEngine类的基类是一个接口类,叫做CCScriptEngineProtocol,它规定了所有LUA引擎的功能函数,它和CCScriptEngineManager都存放在libcocos2d下的script_support目录中的CCScriptSupport.h/cpp中。

其他版本

  • PC版

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