三国塔防魏传ios版是腾讯今年上线的策略塔防游戏,三国背景关卡模式,游戏的可玩性和难度都不错,关键是拥有很棒的原创风格,再也不是照搬热门塔防手游的内容了,喜欢的话这就来试试吧!
在游戏中玩家需要控制大将建设各种类型的塔防去完成防御任务。
玩家将在游戏中率领魏国将士们颠覆历史,一统华夏。三国塔防·魏传以曹操为主角展开,包括魏国五子良将在内的各具特色的魏国虎将,可以在统一全国的征程中收入你的阵营;
虎豹骑、乌丸游骑正等待你的招募;多样的装备,神秘的策术;更将历史上著名的战役通通纳入场景中,通过充满中国元素的Q版卡通画面向你生动有趣的展现气势恢宏的三国历史。
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三国塔防魏传破解版游戏特色:
*游戏的画面效果精美
*游戏里会有着各种各样的三国武将
*游戏里的操作简单易上手
魏传以曹操为主角展开,通过充满中国元素的Q版卡通画面向玩家生动有趣的展现气势恢宏的三国历史。
继承蜀传刀、枪、锤、术、弓五种攻击方式15个兵种,并新增魏国特有的虎豹骑、乌丸游骑等5个新的三级兵种。根据游戏完成度逐渐解锁。同时各个等级的兵种能力更加突出。
包括魏国五子良将在内的13位各具特色的武将,可以在统一全国的征程中收入玩家的阵营。
我方登场武将可获得经验,最高提升为12级,从而获得新的专属强力技能。高阶技能拥有绚丽的画面特效以及令人生畏的效果。
完美通关以及赢得武将的单挑后可获得种类丰富的装备奖励,让
的武将变得更强。赤兔马、偃月刀、方天戟成就英雄霸业!
敌军有行走、潜行和飞行三种主要进军方式,同时还有无视地形的飞熊军来偷袭玩家的大本营,而敌将则作为强大的精英角色登场。
iphone版四种不同的难度级别设计,总计25关的包含不同玩法的关卡流程。玩家可以不断的挑战高难度和高分,获得更高的关卡评价!
新增加策略系统,呼风唤雨、落石陷阱、泥沼瘴气尽在玩家掌握。
新增加无尽模式,无穷无尽的敌方兵将源源不断的冲击着玩家的营地,看玩家能撑过多少波。
新增加成就系统,可时刻与好友共同分享成功的喜悦。
大幅提升的画面效果。关卡地图精度、武将技能效果、人物战场动作等均有质的提升。
三国塔防魏传游戏中都有哪些士兵可选:
刀兵
在正常过关流程中实用度并不太高的兵种,但是想要取得关卡完美,这种单位是不可或缺的。
主要是用来击杀对方高防高生命的单位,比如武将和传令官等等。1级刀兵轻步兵的技能是增加刀系武将10%的攻击力,前期相当鸡肋,但是到后期武将等级提升和装备了武器之后,这10%还是相当可观的,可以在刀系武将附近放一个。
实用度:★★★2级刀兵重步兵的技能是一定几率对目标造成无视防御的固定300点伤害,这个技能在对付一些防御很高但是体力很少的敌方单位时非常有效(比如第二关的吕布)。
实用度:★★★3级刀兵虎卫的技能是给敌方造成当前生命的%比伤害(貌似是20%),在平时是一个相当无用的技能,但是对付皮糙肉厚的单位,这个技能就会有极好的效果,无尽模式必须存在的单位。
实用度:★★★★
总体评价:刀兵的定位就是对付皮糙肉厚的敌方单位。
枪兵
受地形影响很大的兵种,放在合适的地点性价比非常高,是对地方造成群体伤害的主要输出单位,在能放枪兵的点都果断放上枪兵吧。1级枪兵长枪兵的技能是增加枪系武将的攻击范围,因为枪兵的所处的地理位置的特殊性,这个技能效果实用性并不高,两个适合放枪兵的点相距很近的情况毕竟是少数,而且枪将的攻击范围本身就很高,再提升攻击范围很容易超出路线的长度,没什么实际作用,所以果断的升级成2级枪兵吧。
实用度:★★2级枪兵枪骑兵的技能“攻击时一定概率降低目标的移动速度”是当之无愧的神技,枪兵的攻击速度不低,所以这个技能的发动概率也相当高,在我方的火力聚集区域放置一个枪骑兵效果出奇的好。
实用度:★★★★★3级枪兵虎豹骑的技能“攻击时一定概率造成持续伤害”,很废柴的一个技能,只有少数关卡中,在敌方的出兵点附近有合适的放枪兵点的话,这个技能才能发挥出一些效果。
实用度:★★★
总体评价:枪兵是游戏中性价比最高的兵种,只是受地形限制,在适合放枪兵的放兵点上,都要果断的放上枪兵,收益绝对会远超其它兵种。
弓兵
对空的主要兵种,攻击范围和攻击速度都很高,打防御力不高的地面单位也很有效,缺点是攻击力比较低,打一些防御高的地面兵种和武将不给力,破不了防。1级弓兵弓箭手,技能是攻击时一定几率对飞行目标造成持续伤害。很废的技能,而且因为是打单体的,生效的目标本身就是正在被集火的目标,效果相当不明显,而且飞行单位通常都移动速度很快,要么技能还没生效就被打死了,要么还没等技能见效,对方就已经跑到玩家主营了。
实用度:★2级弓兵游骑兵,技能是攻击时一定几率对飞行目标造成百分比的持续伤害。也是很废的技能,理由同上。
实用度:★3级弓兵乌丸游骑,技能是攻击时一定几率直接减少对方当前生命值的%比,相对前两个技能而言,这个技能实用性还是强多了,而且无尽模式与地狱难度下依然好用,是不错的技能。
实用度:★★★★
总体评价:主要用来对空的兵种,对空不可缺少,对地面单位性价比很低。
锤兵
能对攻击范围内全部单位都造成伤害的兵种,缺点是攻击速度慢,攻击力也不是太高,遇到高防的单位可能会打不动1级锤兵战锤兵,技能是提高身边锤系武将的攻击速度。锤系单位提升攻击速度后效果还是相当明显的,而且也可以提高被动技能的触发概率,是个实用性还算不错的技能。
实用度:★★★2级锤兵巨锤猛士,技能是一定几率是降低目标50%的防御力,这个技能非常好用,而且因为是攻击到的目标都降低防御力,所以配合枪兵或锤兵这种范围攻击的单位效果非常明显。
实用度:★★★★★3级锤兵飞熊军,技能是一定几率让对方无法移动,在塔防中,让对方无法移动和减速的技能永远是好用的,更何况是一下让一群敌方单位无法行动呢?
实用度:★★★★★
总体评价:锤兵的攻击速度慢,攻击力也不是太高,作为输出比不上枪兵,但是锤兵的技能都很给力,2级锤兵和3级锤兵都有其存在的价值。如果能搭配一个锤系武将提升锤兵的攻击速度,增加技能的发动次数,效果会更好。
术士
能反隐,能吸术,光这两点就奠定了它是游戏中不可缺少的存在。1级术士:技能效果是让自身的吸术量增加1点,发动率非常高,基本上差不多可以一直保持发动的状态,一个兵多获得1点术,聚少成多,效果还是非常明显的。
实用度:★★★★2级术士秘术士,技能效果是降低空中单位的防御力,空中单位防御本来就低,而且术士的作用目标是单体的,所以这技能效果和锤兵的降防比起来就差远了。
实用度:★★3级术士青州兵,技能效果是让空中单位无法移动,也是因为只作用于单体,所以和锤兵相比实用性大打了折扣。
实用度:★★★
总体评价:主要是用来反隐和吸术的单位,如果不是在空中单位特别多的关卡,基本没有升级的必要,1级术士就是最好的选择。