12缺席人ios手游来了!这是一款侦破解谜游戏,和逆转裁判一样通过语言艺术与线索人物周旋,获取真实的情报,这种情况在现实中很难做到,但是游戏似乎把剧情合理化了。玩家只需要在嫌疑人的只言片语中寻找有用的线索,但是这也不会简单!
《十二缺席人》,可能是今天最容易被漏掉的欧美新游戏,律政题材确实有点冷门——当你不是 CAPCOM 的开发者的时候。
游戏开发者 ATREYU GAMES 在游戏简介里表示他们在立项时受到了美国律政题材作品的启发,例如《法律与秩序》的启发,名字就好猜了,明显是在捏他《十二怒汉》。
目前公开的游戏玩法听起来就像《逆转裁判》——的纯法庭版本,玩家得和成步堂龙一一样取证调查,盘问证人,参与法庭辩论,甚至引导证人获取自己想要的结果。
两者的区别从画面和开发者介绍中透露的信息大概能猜得出来——《十二缺席》的风格更硬朗、更美国,游戏流程也体现着美国游戏与日本游戏的差别——《逆转裁判》的解法通常只有一个,结果也必须以主角胜利告终,《十二缺席人》要灵活一些,玩过 Telltale 或者《奇异人生》一类美国 AVG 的玩家可能有概念,结局会根据你的选择、你的证据不同发生改变。
《12缺席人》从名字来看,顾名思义游戏的重点将会放在这 12 位证人的身上,玩家需要破解谜题,和检察官斗智斗勇,发掘案件的真相。而该作的创新之处在于可以在审讯的过程之后搜集证据,利用证人证供来指认真正的罪犯。因为可以使用之前证人的证言作为证据,所以游戏中还能通过电话联系证人来获取证言。
另一个不同——《十二缺席人》沿用了美国司法体系,包括海洋法系的陪审团制度,审判官根据判例法而不是成文法作出裁决,这需要你了解更多背景信息,甚至可能还要了解海洋法系和大陆法系的差别。
游戏完成度不错,最快会在 Q4 上架 AppStore ,最快半年内你就能玩到它——前提是,接受游戏有点“法庭速写”味道的人物设定的话。