古今江湖奇想江湖苹果版是一款武侠冒险类游戏,该游戏剧情故事丰富,画面精致,人物模型优美,游戏里面有多种主线剧情,还有许多丰富的游戏奖励在等着你呢!
游戏介绍
古今江湖是一款卡牌结合武侠类的手游,在奇想江湖游戏里,你将化身成为一个江湖侠客,你需要展开一段漫长的收集战斗之旅,在江湖闯荡,不断收集武魂召唤武侠为自己战斗,在不断地探索中,少年会逐渐发掘出江湖世界的真相,奇幻的武侠世界冒险,将要从这里展开,你做好准备了吗?
游戏特色
【关于幻境】
每一个幻境都是独立的一方天地,少年在幻境中体验、探索。 少年会遇到武侠,引发一些事件,也可能相安无事,但大大小小的战斗必不可少。 少年在幻境中探索、成长,而离开幻境时却无法带走这些力量。
【关于武侠】
武侠是江湖中强大的存在。少年在江湖中收集武魂,召唤武侠进行战斗。 少年在幻境中遇到的武侠也分善恶,他们或者传少年武学秘籍,或者有事相求,又或者只为一战。
【关于武学】
武侠使用武学战斗。江湖中的武学,数以千计,各有特色。 至于那些传说中的武学,只存在于那些传说之人心中,想要获得绝非易事。
【关于神兵】
不知从何时起,幻境只余防具,再无兵器。少年只能在幻境中收集图纸残页以及材料,自行锻造。
【关于“少年”】
少年是第一个问这个问题的“少年”,只是称谓而已。那么,准备好了吗,少年。
古今江湖奇想江湖游戏玩法
新手都是固定游侠开局,首先是武侠,我建议的话初始能抽到小龙女是最好的,因为前期怒气值不多,林平之没什么用,小龙女的武学和技能都有很好的防身作用(重点是妹子)
属性
属性方面优先选防御,其次选攻击。怪物的攻击都是以防御相关(他的攻击减去你的防御)基础数值来计算的,不算上鸠摩智和洪七公这样特殊的强行让你无法还手的boss,光华山的自动冻手牌都会限制到你的输出,加防御的实用性远大于加攻击。更何况加防御可以大幅度遏制超强boss鸠摩智
医馆
很多人遇到医馆都会很自然的选加上限但是这毕竟不是爬塔加血的经济价值远大于加上限遇到高战损怪而没回复时基本等于凉凉所以医馆不能乱选择完全可以遇到医馆直接走需要回复时再回去选择回复若是一直没需要那么在进入下一层之前全部加到生命上限上毕竟下楼回复。
祭坛
最宝贵的物品就是十字架了十字架高于一切其次就是属性。属性是面对所有牌的,远比单卡强的多(至少对没有固定套路的萌新是这样)逃跑的作用也非常之大,能够让你淡定的选择,攻击怪物的顺序由低到高的攻略,会让升级之路十分平滑.若是满筋脉武侠在抽到cd减一的情况下,可以每回合使用技能哦。
商店
商店里面是有套装和食物的卡牌不一定比这两个重要合理分配自己在副本中的经济才是获胜的基础套装还是很有用的。作为萌新买食物还是必须的,大佬们可能有些很久连商店都不看了。
技能
技能不能胡乱挥霍也不能一直憋着不放,控制好自己的技能在遇到艰难的对手时正好处于能够使用状态才是最好不过的。比如说小龙女的技能开启之后每回合第一张终结篇可以直接触发效果,配合本身武学终结闪避可以轻松应对一些低频率高输出英雄(没错就是你洪七公)不可不戒技能吸血在你足够战损的时候用一次再慢慢读cd就可以有效利用这个回血效果。
套装
华山自带套装不可以乱选,尤其是什么望月,寒铁之流。本身冻一张牌了,再冻一张,那玩家每回合只剩ob了,但是像广寒破冰卧雪之类的解除冰冻,或是有实际效果的套装,还是要优先选择。游侠的套装我推荐清风,修真之类的。但是有郭靖就可以先走流云。
卡牌选择
什么强拿什么是定则,比如像是利剑无意,三生绕指之类的,都是无脑选的牌了道行逆施本身属性也不低配合小龙女也很强建议入手。这里还是说一下,闪避和冰冻对于新手来说是大于摸牌的,在任何卡牌游戏里当属性不足以压制对手时,专注防御是远大于专注攻击的,建议选卡的时候理性选择牌库太大对对局也有巨大负面影响。
游戏亮点
在古今江湖游戏中的门派采用了水彩手绘国风,古风建筑搭配山水武林,让奇想武侠味深深地凸显了出来;
古今江湖最新版在DBG思想的基础上结合了一定的随机事件、随机道具和迷宫等元素;
独特新颖的卡牌游戏玩法,令玩家耳目一新;
武侠江湖幻境冒险,独树一帜的世界观架构;
召唤武侠英灵,陪同玩家并肩作战。
游戏测评
是一款武侠风Roguelite DBG(卡组构筑游戏),游戏以过图闯关为主要玩法,玩家在关卡中不断的获取新的卡牌替换旧的卡牌,组建出理想的卡组流派,对抗强大的带头大哥。五大职业数十种武侠,数百种武学,更有套装、神兵、经脉等元素,让你构建出意想不到的卡组!
更新日志
1.优化iPhone6,6plus机型的闪退问题。