火影传说手游以经典的动漫片火影忍者为题材,融十年百忍于一役,集卡牌对战、忍者养成、布阵策略、尾兽抓捕、好友交互等玩法于一体。并邀约日本集英社一流画师历时一年倾力打造,足以媲美当今日本众多知名卡牌大作的精度,为火影爱好者带来最原汁原味的动漫体验,并给国内广大手游玩家呈现奢华的视觉盛宴,同时在玩法、培养线等系统全面创新。
在《火影传说》游戏中,你不仅可以助鸣人寻回心爱的小伙伴,更可以征服晓组织,让长门、斑等经典反派收为己用,成就一代“火影梦”。
出手先后判断方法
1.战斗力总值.
2.阵型.
到底两者是如何影响出手顺序的呢?
截图解释
首先两个人PK看谁的战斗值高谁就会先出手.
而在自己的队伍中
九宫格我给编了号 右到左 上到下 为1-9
比如说我的战斗力 比对手高我先出手
那么第一次行动 就是 1号位的 我爱罗行动
如果1号位没人二号位有人的话 2号位的出手 依次.
对方的第一次行动 是一样的道理 .也是位号排最前的先行动。
1~40级阵容介绍
忍者等级:1~40级(随版本开放更高);
忍者品质:绿-蓝-紫-橙,卡片品质越高,忍者初始属性越强;
装备:每个忍者共有8个部位可以装备,装备可以进行强化,每个部位的装备都具有独有的属性;
装备等级:装备可进行强化升级,装备等级越高,装备属性越强;
装备品质:学徒-下忍-中忍-上忍-暗部,装备可通过熔炼提升品质,品质越高,装备属性越强;
培养:对忍者各个属性进行培养,每个属性培养的上限会随着忍者当前的等级提升而增加;
技能:查看该忍者当前技能。
更新内容
1. 修改了纹理压缩格式,显示更清晰;
2. 优化了内存施放;
3. 开放了新的成就内容;
4. 新增了出售道具的货币类型;
5. 优化了游戏内公告样式。