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西游释厄传:群魔乱舞

游戏介绍

西游释厄传:群魔乱舞是四一款修改自西游释厄转2的街机游戏,加入了红孩儿、蜘蛛精、白象王等各种新角色。通关体验决然不同,欢迎下载试玩。

老版人物大家肯定都是熟悉的不能再熟悉了,小编我就不一一介绍了,现在给大家介绍下新成员的出招表吧!

本文除了介绍每个角色以外也会对技能综合强度进行等级划分,实力由高到低分为S、A+、A-、A、B、C、D、E八个级别。

新角色

  【红孩儿】

  普通攻击:A(第四式破坏力超高...)

  气功拳:B(有保护但只能打一个妖怪,火系攻击)

  翻腾舞:B(和猪八戒算同类)

  乾坤波动功:D(移动距离过短)

  升龙斩:B

  元神出窍:S

  乾坤十连斩:C(破坏力过低,其实新角色的乾坤十连斩破坏力都不高)

  元神召唤:A+(时间长是优势,反制大水怪的全画面攻击比较容易)

  属性宝物:E

  会使用元神出窍就无敌了!

  【蜘蛛精】

  普通攻击:B(速度快)

  气功拳:A+(能贯穿)

  翻腾舞:C(还不如猪八戒、红孩儿呢)

  乾坤波动功:D(移动距离过短)

  升龙斩:C

  元神出窍:A+

  乾坤十连斩:C(和红孩儿差不多)

  元神召唤:C

  属性宝物:D(同样是地煞功,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)

  又是个靠元神出窍打天下的角色,她的元神出窍是电气系,因此某些情况下比红孩儿好用,只不过不像红孩儿一样是攻守兼备。

  【虎力仙】

  普通攻击:A(攻击面积大)

  气功拳:S(波形长,能贯穿)

  翻腾舞:B(表面上学孙悟空、龙马,实际上还是有点延迟)

  乾坤波动功:B(移动距离还可以,就是攻击结束后妖怪原地不动,不太安全)

  升龙斩:B(斩数蛮多的)

  元神出窍:A-(四面八方的还可以)

  乾坤十连斩:D

  元神召唤:A-(同样的优势在于时间长)

  属性宝物:D(同样是突木桩,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)

  普通攻击比较爽,元神出窍攻击面积大,只可惜块头大,受力面积大,用起来比较吃力。

  【白象王】

  普通攻击:B(距离有点短)

  气功拳:B(慢悠悠的)

  翻腾舞:B(只有在打大银角、火龙时实用)

  乾坤波动功:B(移动距离还可以)

  升龙斩:D(翻跟头?)

  元神出窍:D(收招太慢,妖怪都快站起来了)

  乾坤十连斩:E

  元神召唤:B

  属性宝物:B(同样是无影刀,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)

  除了招式难发挥之外最大的问题在于受力面积过大。

  【金鱼精】

  普通攻击:E

  气功拳:B(虽然慢,但是能贯穿,有些起身快的小妖能被连续攻击两次)

  翻腾舞:D(如果不是两次攻击可击杀一个小妖的话也是E)

  乾坤波动功:E

  升龙斩:E

  元神出窍:D(实际是另一种升龙斩[3],不过怪物多了就不实用了,而且在蜘蛛王、幻魔等魔王也难发威)

  乾坤十连斩:E

  元神召唤:E(一开始就有攻击效果,还没收招呢妖怪就已经站起来了)

  属性宝物:C(沙悟净的寒冰掌比这位强多了)

  这个角色是最难用的了,最后一关变沙悟净比变这位要轻松多了。

  【小银角】

  普通攻击:S(全都有保护啊....)

  气功拳:E

  翻腾舞:E(攻击速度过快,不实用)

  乾坤波动功:A(移动距离优势)

  升龙斩:B(动作过慢)

  元神出窍:E(准备时有保护、攻击是无保护)

  乾坤十连斩:E

  元神召唤:B(慢有慢的好处,快也有快的好处,在魔王的发动带保护的攻击时用元神出窍打小妖加分超爽)

  属性宝物:D(和那个蜘蛛精是同类)

  其实这个角色比金鱼精要稍好用以一些,被这位的乾坤波动功攻击之后魔王在移动时不受场景限制,只有在被其它角色的乾坤波动功攻击之后才会恢复限制。

游戏截图

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