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string(25) "Microsoft Visual C++ 2003"
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string(50) "Microsoft Visual C++ 2005 JP 日版游戏运行库"
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string(27) "DirectX 9 或者 DirectX 10"
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string(28) "OpenAL Installer for Windows"
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string(30) "NVIDIA PhysX物理加速引擎"
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string(43) "Microsoft XNA Framework Redistributable 4.0"
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string(21) "Game for windows Live"
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string(32) "Steam游戏平台客户端下载"
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["memory"]=>
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}
配置要求 |
操作系统 |
Windows 7,Windows 8 |
运行环境 |
Microsoft Visual C++ 2010,Microsoft .NET Framework 4.0 |
CPU |
AMD/INTEL DUAL-CORE 2.4 GHZ |
内存 |
4 GB |
显卡 |
1024 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 4.0 COMPATIBLE AMD RADEON HD 5850/NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR HIGHER |
硬盘 |
8GB |
冥河暗影大师这款游戏中玩家将扮演一个哥布林刺客大师,穿梭于人类与精灵把守的塔式城市,去顶层窃取神树的湖泊之源,游戏中的哥布林已经活了两个世纪之久,可以说是哥布林们的始祖。游戏的玩法主要是潜入为主,哥布林的战斗能力低下,只能依靠偷袭和暗杀来消灭敌人,而玩家将要面对的是人类的圣骑士和精灵的游侠,游戏还加入了RPG元素,玩家能够逐渐学习刺客大师的精湛技艺,以便快速完成任务。
小编前瞻
冥河:暗影大师是最近小编最期待的游戏,毕竟小编最喜欢这种潜入类游戏了,而且,这款游戏可谓是颇有特色,以往游戏中哥布林都是需要面对的最低等级的敌人,而这次玩家将亲自扮演这样弱小的角色,游戏中的哥布林刺客大师已经存活了近两个世纪,是哥布林的鼻祖,但它再怎么牛逼,也就是一只EXP不大于10的哥布林,这么弱小的角色要如何对付圣堂武士和精灵游侠,这真是吊足了人的胃口,不知道游戏的BOSS战会怎么设计,还有一点便是游戏的关卡设计,从近几个宣传视频可以看到,玩家将穿梭在一个高塔城市中,有码头,有飞空艇,有工业区,也有最上层的奢华贵族领域,地图的广度并不大,但足够有深度,就这么一层一层上去,那种越往上越有钱的感觉也是挺有意思。
宣传视频