狂热火车
游戏介绍
配置要求 | |
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操作系统 | winxp/vista/win7/win8 |
运行环境 | 无特殊需求 |
CPU | Intel Core 2 Duo |
内存 | 2 GB |
显卡 | Nvidia GeForce 8800 512 MB, ATI Radeon HD 3850 512 MB |
硬盘 | 无特殊需求 |
这是1850年,一个伟大的年代!建立一个运输公司并运营它。建设基础设施,如铁路站,购买运输车辆和管理系统。满足人民的需要并推动城市的发展动态。一款专为列车模拟热核玩家开发的模拟游戏。
游戏提示
1.以右下角的图层查看,可以知道城镇建筑分四种:住宅、商业、工业、休闲。住宅需要到达工作场所、购物和休闲,商业需要顾客,工业需要雇员,休闲设施需要游客。这一切都需要便利的交通。
2.一个区域交通越便利越吸引人们居住,会发展更快更大更现代化。
3.无论货运客运,AI会自动计算需要到达目的地的时间,以20分钟为界(这一点要牢记)。人步行到车站和等车的时间,再步行到最终目的地的时间也都计算在内。但车费不在考虑范围之内。也正基于此所以车站没有辐射范围,跟铁路大亨不同。
(这个游戏里住的都是急性子的土豪!)举例:道格拉斯住在离公交站1分钟的地方,阿曼达离车站10分钟。前者想去另一个城市,但如果步行到公交站再到火车站最后到达目的地的总时间超过20分钟,他就不会出行。而阿曼达如果去上班的通勤时间不超过20分钟,她就会选择你的交通服务(当然前提是她完全自己走路的时间超过了你的服务时间)。从这里可以看出车站远近并不影响乘客选择。他们不来错的不是你,是命运!
4.如果你没有少于20分钟的线路,货主会自行运输货物。以1850开局的话,应避开那些已经有自己线路的企业,因为他们离的很近而你的马车并不快。所以应考虑远郊的企业,因为他们没有选择。
5.留意你的车辆寿命,老化的车辆你可以继续使用但维护费可能会超过利润,请及时更新换代。
6.可以挂多个牵引机车加快速度。
7.车辆不需要回车辆厂维护。
8.可以增开多个车辆加快发车频率,缩短AI行程时间。AI会自动发车,平均分配时间和避开前方同向车辆。
9.货运尤其要注意的是必须保证完整的供应链,从原材料到产品运往城镇。没有消费就没有生产。比如你运了10份原木到锯木厂却只运5份木材走,那工厂只会生产5份。
10.货运可以多式联运,货物会暂时存放站台。站台越大容量越大你也可以在一地卸载一部分货物到另一地再卸载其余货物。
11.有轨电车和公交车在道路末端会自动掉头,如果你在意细节可以建造环线。
关于游戏
列车热是一种铁路集中商业模拟游戏。换句话说,它是一个现代的运输大亨程序内容和复杂的城市模拟。
“这是1850年,有大量的日子!建立一个运输公司和它的经理。建设基础设施,如铁路站,购买运输车辆和管理系。满足人民的需要和看城市的发展动态。
列车运行在一个引擎发热专门开发的这个游戏。发动机有一个伟大的创新的范围和专业程序内容和城市模拟。关键的一点是事实没有网格,游戏对象必须对齐,使一个伟大的自由度。
游戏特征
随机产生的,与现实的尺寸改变的地形
先进的客车仿真
城市发展的动态模拟
程序生成的建筑物
无网格-那是,游戏世界是不限于90(或45)度的角
超过150年历史的运输车辆
客货运输
成绩和经验点
详细的三维图形
可自由调节的缩放因子