智龙迷城加珠觉醒新调整 加珠觉醒实战数据
在《智龙迷城》调整之后加珠的战斗力受到了很大的限制,而为加珠觉醒似乎已经变得毫无价值,实际上加珠真的这么废材吗?
说白了现在的人一说到输出,想到的都是“爆发”,“平砍是什么?没有6颗珠字转横排我打都不打”,“新埃及真垃圾,秒boss都做不到”,说来这也是g社自己挖的坑,因为现在纯色的代表是英雄神,英雄神的字典里根本不存在平砍这个词汇,连续的开技能才是王道。
另一边的龙吕不过是能打的本都用脚打的队长,平砍伤害不重要,反正对面打不死我,很长一段时间里新本都是4、5层,乃至火宙斯一出,一群人嫌太长。是啊,你不能英雄神连开6个技能了秒通了,这种心情我懂。
可能直到rush和挑战出来才有人意识到,原来很久没思考过,生存能力也是很重要的,平砍伤害也是有用的,包子王其实是神器,奶子人也是可以有的。
不重视爆发的加珠觉醒当然要被喷?稍微算个小帐吧,一个队一人一个u 3串4珠的收益是3x1.5x1.25x(1+0.25x2)=8.4.
一人一个加珠 4串3珠的收益是4x1.24x1x(1+0.25x3)x(1+0.6x3)=10.24 虽然u集中会更强,但是加珠收益真低到一无是处嘛?这并不是故意拿u比加珠,只是提醒大家加珠的收益比你想象中大。
何况加珠和横排和u都能叠加,如果你玩的是诸葛队,比起多4个横排毫无作用,是不是多4个加珠更好呢?所以觉醒好不好用主要还是看用到哪里举个加珠收益很大的例子,新印。尤其是新火印。由于主动技召唤来的都是加珠,加珠的收益可以说相当的高。
既然主打2u的队长也不多,我用新印举例子并不过分吧?加珠才刚刚起步而已。说说大国主吧,大国主配上葡萄龙jk可以轻松凑6加珠,再说麒麟,霜淇淋+白盾既有6加珠,带来相当高的平砍收益,这对combo队和杂色队而言是非常珍贵的。如果你版面上只有3课珠,大国主的伤害基本是黑莓的1.5倍。
其实还有一个概念,横排和二体虽然加强了攻击,缺削弱了回复,因为c数在输出上虽然能被觉醒的倍率弥补,但是回复是弥补不了的。你潘多拉拉2横排,回复力也不会受到横排加成。
其实扯远了,我想说的是,加珠被低估了,这不仅是一个(可以被认为是)新的觉醒,队员补完也在一步步来。对combo队而言尤其是一种非常理想的加强。如果仅仅吧加主理解为纯色横排队爆发用的觉醒,难怪会觉得没用。
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