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多玩lol盒子无限视距模式被下架 官方解答视野大小的重要性

我要评论2014/11/12 14:45:21来源:9553编辑:

多玩lol盒子无限视距模式被下架,以后都不能愉快的玩耍了,玩过极地大乱斗的玩家都还记得,当时我们为了解决长距离指向性技能在狭窄的地形中过强的问题,刻意拉高了摄像机的视野。因此,不少玩家需要慢慢适应这个图中的视野,我们也觉得其实我们并没有特别好的给大家交流这个改动背后的原因。

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左图是调整前,右图是调整后

从右下角雕像可以看出,镜头被拉远了

和大家分享几点改变视野大小的问题:

首先,精通,是英雄联盟设计的核心支柱之一.很多英雄联盟的核心技巧和玩法,比如站位,意识,指向性技能,战斗走位–都是按照当前的视野大小来平衡的。在游戏中改变视野,会影响游戏中的很多核心的技巧的学习和竞技。英雄联盟是一个永远会进化革新的游戏,但是玩家基本的战斗直觉-可以在多短时间内对敌人的袭击做出反应,团战中的飘逸的走位,全局观和意识等,都是我们希望玩家能够长期拥有并提高的能力。

第二点,从游戏健康程度上看上面提到的第一点:游戏中的各种平衡,都是围绕着当前的视野大小设计的,所以当视野改变时,游戏中可能会出现很多完全想象不到的平衡性问题。我们拉高了极地大乱斗里的摄像机位置,去削弱长距离非指向性技能英雄(虽然很多类似的影响在这个图中依然十分强大),但是这些英雄在召唤师峡谷中却有明显的弱点。

拉克丝

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在5v5的极地大乱斗中很厉害,但是在召唤师峡谷中,皮城执法官-蔚

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可以通过走位和迂回干掉她,所以她在召唤师峡谷中并不需要视野大小调整来进行削弱或增强。

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