lol拳头公司S5赛季季前赛改动 提高lol游戏策略多样性
lolS4赛季马上结束,最近拳头公司放出了针对S5赛季季前赛游戏的一些改动,想知道lol的2015赛季将会带给大家一些什么别样的玩法吗?那就和小编一起来看下文的有关S5赛季季前赛的改动吧。
策略多样性
这次的季前赛,我们希望能够让英雄联盟支持游戏策略的多样性。如果你的眉头稍稍扬起,请放心,你不是唯一表示困惑的玩家 – “策略多样性”是一个非常模糊和抽象的概念。对我们而言,这个词不是一个说说而已的俏皮话,而是我们游戏设计深度继续进化的重要一步。为了让大家都能够理解这样一个概念,我们会通过将“策略多样性”的解释写成一系列文章来为大家仔细讲解。
独辟蹊径
这些年来,广大玩家们已经开发了很多不错的战术,比如团战阵容(各种大招),分推,围攻推塔/游击骚扰(Poke),战略点(buff,大小龙)控制等。过去,上面提到的策略过于强大的时候,其他策略就显得非常弱,我们除了削弱强大策略的核心英雄外,也没有什么很好的办法让其他策略能够和过强的策略去竞争。还记得当年,暮光之眼-慎
一些小细节
另外一个重点就是加深玩家互相之间的需求,还有英雄之间的互相需要,这样的话,英雄可以在更多方面展示自己的价值。最明显的例子就是对打野玩家的需求不仅仅是不停地“快来帮忙gank线上呀!”,我们也想重新引入快速清野英雄和安全打野英雄的优势(就像第二赛季一样),让他们和快准狠的gank型英雄一样有吸引力。
一些前瞻
我们会测试一些战略点(防御塔,小龙,大龙),野区(新野怪,刷新时间,难度,道具,奖励…基本上全改了…),装备道具(更加需要临场发挥的强力主动技能)还有一些核心数值(每级属性,死亡时间,回血回蓝机制)的改动。这些改动需要花不少时间去适应,也需要很长时间去精通,不过我们会在接下来的几天为大家详细讲解这些改动背后的思考。每一个改动都是在为增加策略多样性这个目的添砖加瓦——无论玩家在通向胜利之路上选用了什么英雄。
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