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魔兽世界31日改动内容一览 邪恶死骑加强冰法战士削弱

我要评论2014/10/31 15:29:37来源:9553编辑:

魔兽世界10月31日对游戏进行了在线更新,这一次更新除了修复一些BUG之外,对职业平衡也再次进行了调整,其中邪恶DK得到了加强而冰法与战士被削弱,看来法师太强的问题暴雪也是看在眼里,亲儿子也还是得收敛一下呀。

万圣节

精致套装"巫妖王":现在可以让玩家在变形状态下骑上坐骑了。

职业

职业部分的修改在昨天已经做出预告,以下是具体的详细修正内容。

修正了周期性伤害效果在被其他技能刷新时没有延长到满持续时间的问题

死亡骑士

邪恶

坏疽 伤害提高67%

天灾打击 伤害提高50%

邪恶之力 现在使力量提高5%(从10%下调)

德鲁伊

总体

德鲁伊无法在飞行形态下切换专精了

德鲁伊的变形形态应该能覆盖护火者之誓了

愤怒 伤害提高25%

平衡

星辰坠落 伤害提高75%

星火术 伤害提高25%

星涌术 伤害提高25%,解决了星涌术偶尔会错误产生月光及阳炎强化的问题。

恢复

自然迅捷 应该不会错误地使德鲁伊能在变形状态下施放旋风了

天赋

[需要服务器重启] 自然的守护 现在会对周围目标造成20%治疗量的治疗和伤害效果(从30%下调),现在可以触发溅射效果。

猎人

总体

适者生存 现在使实战经验的伤害效果提高至70%(从85%下调)

野兽控制

杀戮命令 伤害提高20%

射击

奇美拉射击 伤害降低13%

天赋

专注射击 现在为2.5秒施法时间(从3秒下调),伤害提高25%

法师

总体

造餐术 的食物不再需要一定等级才能使用

奥术

修正 奥术飞弹 充能层数偶尔无法正常显示的问题

冰霜

寒冰箭 伤害降低20%

天赋

灸灼 不会对法师造成预期外的伤害了

操纵时间 现在应该能对77级以下角色正常生效了

武僧

总体

解决了新建立武僧在猛虎式下移动速度没有正确提升的问题

酿酒

玄牛雕像 不再是可攻击目标

天赋

真气破 现在对次要目标的伤害下降,对主要目标的伤害不变

牧师

戒律

在 神圣庇护 影响下,惩击 暴击命中后通过救赎产生的治疗量不会错误地超过伤害量,并同时获得超量伤害护盾了。

暗影

精通:暗影回荡 现在每点精通提高3.125%伤害(从2.5上调)

雕文

[需要服务器重启] 心灵之火雕文 和 心灵圣殿雕 文现在取消后不会错误地起效了

盗贼

战斗

杀戮盛筵 在目标免疫伤害时应该不会错误的取消或结束了。

萨满

总体

熔岩爆裂 的视觉效果不会过大了

元素

地震术 的视觉效果友军不再可见

萨满教义 现在使 闪电箭 伤害提高70%(从36%上调)

增强

在有7个以上目标受到 烈焰震击 效果时,火焰新星 现在最多触发7次新星效果。

漩涡武器 效果现在不会错误地在萨满切换专精后也存在了

天赋

元素回响 效果应该能正确地在升腾期间被消耗了

元素冲击 伤害提高20%

术士

恶魔学识

熔火之心 效果不会错误地根据术士血量触发了

修正了 灵魂之火 错误地受到更多减免效果的问题

毁灭

修正了在某种情况下 献祭,硫磺烈火,大灾变 的效果使得献祭伤害降低的问题

天赋

现在术士的友军可以看到一点 大灾变 的视觉效果了

战士

总体

英雄跳跃 现在应该不会使得战士忽视副本,团队副本及战场内的垂直地形障碍了

旋风斩 伤害降低30%

天赋

破坏者 伤害降低25%

猛击 伤害降低30%

任务、PVE

任务

击破皇帝之盾:纳卡莱卡斯现在不会消失,玩家可以正常完成任务了

生物

沼泽蹒跚者的复苏之雾效果降低

副本,团队副本和场景战役

决战奥格瑞玛

[需要服务器重启]卡拉克西英杰:解决了掠风者克尔鲁克无法正常拾取的问题

暴君的黄昏 :修正了联盟方侏儒直升机没有正确摧毁炮塔的问题

雷电王座

击碎者金罗克的电离反应不会造成超额伤害了

冰冠堡垒

[需要服务器重启]巫妖王的收割灵魂技能不会造成超额伤害了

十字军的试炼

阿努巴拉克的吸血虫群不会为阿努巴拉克恢复过量生命值了

副本

[需要服务器重启]黑石岩窟:摧骨者罗姆欧格战斗中刷新的愤怒之土应该能在命中玩家后正常刷新了。

剃刀沼泽:盲眼猎手格罗亚特的吸取生命技能不会造成超额伤害了。

战场和竞技场

竞技场

托维尔竞技场现在应该能正确产生抑制效果了

战场

深风峡谷:矿车状态应该能正确更新了

征服之岛:与巨型爆盐炸弹互动不再有等级限制了

道具

大地的裂变版本中的合剂效果不再超过熊猫人之谜里对应合剂效果了

水煮蚕蛹 现在提供暴击而非命中

[需要服务器重启]苦痛之爪 和 暴虐之爪 2件套现在提供合理急速了

手动惩戒器 的使用效果提供更合理的急速了

工艺图:处刑者雕文 不再生效,因为该雕文已取消

赞达拉英雄徽记:现在提供更为合理的护甲值

用户界面

客户端重启后屏幕泛光效果的设置应该不会重置了

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