轩辕剑外传穹之扉十几个小时试玩心得
轩辕剑外传穹之扉这款游戏虽然今天刚刚出来,但是进入游戏之后就有一种对了的感觉,究竟是哪里对了呢?接下来我们慢慢来点评一下游戏中一些细节。
轩辕剑外传穹之扉十几个小时试玩心得:
一、人物配音好,撘上脸部细致的表情,没甚麽违和感
二、背景优美,有很多小细节做得很细腻
三、音乐动听
四、动画不错,有让我惊艳了一下(共工)
五、其他系统。
1.练妖、附魔没用到(可能等高后才会用),练器到是常用,比轩六那"以物易物"好多了。
2. 这次大地图点一下,就可以到你要的位置,满方便的。
3.任务有很贴心地提示,天赋系统也很有用。
五、战斗系统:类似线上游戏,但只能按快捷键,因为难度调难所以打王很费神,尤其王都会暴走。我觉得比传统回合制和战棋制有趣收妖点一下,就会自己抓,真的很方便。
六、人设:目前四位主角都很有表现空间,不会有没有他,也没差的感觉。
七、剧情方面:目前我觉得比轩六好很多,量也很多(过场剧情一堆),但不会很突兀尤其目前有一段非常的"感人"
八:优化完美:读地图的时间好像没超过20秒过,切换打怪,跑地图都没有延迟过而且更恐怖的是,系统检测我硬体只能调低阶,但我高校全开,一样顺XD,目前来说很满意,看后面能不能持续拉红。
以上就是游戏中的一些试玩心得,这款游戏是真心的不错,谁说国产没有好的游戏,只要肯下功夫还是可以做得很好的。
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