天天风之旅悟空缺点解析? 悟空属性好不好?
大家对天天风之旅新角色悟空满意木?这次的新角色与以往不一样,似乎接下来会把西行四人组都推出来,不过今天先看看悟空的属性详解吧!它到底好不好呢?
1.定身这个技能给分太少才1590,而且官方说的定住障碍也没有,可以说,定不住障碍这个技能就是鸡肋,而且持续时间太短,忍者的影分身满级持续时间大概在一分钟左右,给分是4000多,我不知道设计猴子的人怎么想猴子的技能,但是我想说定身这个技能实在太鸡肋,为什么不是大师兄的身外化身呢,召出一个化身清理前方的障碍和怪物。
2.大闹天宫属于专属虐杀,爆气加分也是鸡肋,一次虐杀你能爆几回气,还不如改成虐杀怪物的额外加分之类的,或者爆气值快速累计,或者延长虐杀时刻时间。因为杀戮流太依赖虐杀时刻和装备了。
3.宠物,五彩祥云技能放置杀戮碎片,满级是5秒,但是不知道大家发现没有,如果没有收集物,它是不会放置的,无形中这个技能就被削弱了。每个碎片才加1点杀戮值也有点太少了,最起码也要跟一个怪3点的相当。再说组合技是杀戮时刻增加4w分,还不如按百分比加分来的爽快,说实话那4w分还真是可有可无。
4.装备,杀戮流装备依赖太厉害没有一套满级杀戮套是出不来高分的。
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