刀塔霸业6月20日更新了什么 刀塔霸业6月20日更新内容
刀塔霸业是V社即将上线的自走棋手游,对比端游还原度极高,很多小伙伴都非常期待,刀塔霸业公测版即将上线之前,6月20日对游戏进行了一次优化,具体更新了什么呢?下面来和小编一起看看吧。
刀塔霸业6月20日更新内容
1.新手教程可以使用了!
2.优化了PC端的UI和风格
3.微调了默认的视角,同时摄像机位置和角度可以在设置里调整
4.调整了尸体留存的时间,DPS计量表进行了优化
获胜的棋子会庆祝更久的时间再返回原来的位置
游戏里有了更多的音乐
如果选用“按自己节奏进行游戏”,在打野之后选择战利品时时间会暂停
修复了太古虚灵体会对获胜的玩家造成伤害的bug
单位的AI会注意阵型,他们会主动移动到友军的buff范围内进行攻击
骑士们会尝试和其他骑士站在一起以保持阵型
单位们会尝试保持在巨魔种族单位的附近以享受巨魔被动buff
单位们会尝试保持在术士职业单位的附近以享受吸血被动buff
现在好友界面有用代码加好友的系统了
血条有了色盲模式
调整了刷新商店的机制,减少roll到重复的棋子的概率
发现敌人时,远程单位会优先攻击离他们更近的单位
简而言之
界面更好看了!
棋子更聪明了!
以上就是小编为大家带来的刀塔霸业6月20日更新内容最新相关资讯。
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