刀塔霸业6月18日更新了什么 刀塔霸业6月18日更新内容
刀塔霸业是V社即将上线的自走棋手游,对比端游还原度极高,很多小伙伴都非常期待,刀塔霸业在测试版6月18日更新了一波,具体更新了什么呢?下面来和小编一起看看吧。
刀塔霸业6月18日更新内容
1.卓尔游侠:射手天赋光环现在提供1格距离内的友军单位+10/20/30%攻击速度
2.猎人职业:触发快速攻击次数的几率从15%/25%提高至20%/35%
3.猎人职业:快速攻击次数从3次降低至2次(等于是额外攻击次数从2次降低至1次)
4.BKB:现在当第一个敌人魔法值达到100%以后,BKB将提供7秒的魔免时间(每次战斗触发一次)
5.全能骑士:洗礼的治疗/伤害从200/300/400提高至200/400/600
6.亚巴顿:无光之盾吸收伤害/造成伤害从100/150/200提高至100/300/500
7.食人魔魔法师对自己释放的攻速加成从30/50/70%提高至35/55/75%
8.常规:暴击无法被躲闪
9.刺客职业:刺客在跳动落地以后将有一帧时间无法被锁定目标
10.调整中立单位轮次结束以后的奖励来确保公平性
总结本次的更新最重要的点就是原本强势的猎人流派因为可以提供的快速攻击次数降低了上限而受到了一定的削弱。
在之前的版本中可能被吐槽最多的骑士羁绊并没有得到完全的改善,但对单独的棋子做出了一定强化。
暴击无法被闪躲和刺客羁绊的强化或许将引导下个版本涌现出新的强势思路。
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