镜之边缘2改善动作系统 格斗动作更好玩
镜之边缘于2008年推出,以跑酷玩法博得玩家们的喝彩,游戏对跑酷动作的刻画非常专业,在第一人称视角下显得格外刺激,但美中不足的是,对于游戏中的格斗戏份,开放商却显得有点漫不经心,不过这将在《镜之边缘2》中得到大力改善。据DICE总经理Karl Magnus Troedsson透露,《镜之边缘2》将有“一个改进版的第一人称打击”。
EA曾暗示《镜之边缘2》是开放世界设计,拥有更高的自由度。本作采用寒霜3引擎开发,全新物理效果,带来次世代跑酷体验。
《镜之边缘2》登陆PC/PS4/Xbox One,发售日不明。
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