怪物弹珠怪物卡属性技能详解 高星怪物卡扭蛋获取技巧
今天给大家带来的是《怪物弹珠》中卡牌们的属性技能,以及获取高级卡牌的方法!因为这款游戏本身融合了卡牌+RPG两种游戏元素,所有有戏信息量也增加了很多哦!
卡牌部分同经典卡牌游戏一样,需要通过抽取才能获得好卡。在《怪物弹珠》中,卡牌的抽取通过扭蛋来获得。抽取的等级分为两种:一种是普通扭蛋,一种是幸运扭蛋。同理,想要更快更大几率获得好的卡牌,就需要进行十连抽了,想必这对于玩过卡牌游戏的玩家并不陌生。那么如何十连抽呢?首先你得收集到3000个宝珠然后进入扭蛋,点击幸运扭蛋10连扭,就可以10抽啦。10连转是100%4星金蛋的,有一定几率出5星,有耐心的同学不妨收集3000个宝珠10连转吧。10个都是金蛋,想想就有点小激动,对吧。
既然大家都有了属于自己的怪物卡,那么顾名思义,《怪物弹珠》里最重要的就是怪物卡了,其实我相信,很多玩家玩游戏惧怕数据项的游戏,计算数据和属性让玩家们有点晕头转向,不明所以。就让小编给各位作个详细的介绍,一看便知。
在区域1的部分,最上方的NO.是怪物编号,后方的★★★★★表示怪物的稀有度,目前的怪物稀有度有1★到6★。下面的那个“魔族”字样表示怪物的种族,目前有17个种族包括外星族、龙族、同盟国、机械族、矿物族等等,各个种族有不同的技能和特性。分享大家都懂的,将自己抽取的好的卡牌分享到QQ、微信朋友圈等。
在区域3的部分,等级就不用多说了,大家肯定都发现了怪物等级边上有个绿色四叶草数值,这个其实就是怪物的幸运值,数值越高打怪掉箱子的概率越高,最后获得额外宝箱的概率也高,HP顾名思义肯定就是是怪物的血量了,攻击力不解释,不懂的可以不用玩游戏了,速度是一个很关键的属性,速度越快,反弹次数越多,能造成的伤害就越大。
怪物按照攻击方式分为两种类型:反弹和贯穿。
反弹:依据物理反弹原理,调整好角度可以用来大量杀伤怪物。
贯穿:直接贯穿怪物,遇到边界才反弹,贯穿怪物之后速度会降低不少。主要用来瞄准boss的弱点贯穿造成大量伤害,或者在危急情况下,优先穿过怪物吃道具,比如回血。
最大LV.XX显示的是怪物的最大等级,就是升级的最大等级上限。
等级的下方是怪物的另外一种属性类型,按照成长来分类,分别有4种:速度型、平衡型、力量型、炮击型。各有千秋。
再下方一行是怪物的特殊被动技能(很多稀有度较低的没有这个技能)特殊技能包括:破盾、反重力护罩等等,这些被动技能,在面对特殊的boss时候有奇效。
必杀射击:当累积了一定的回合数积攒能量后,怪物们就能激活它们的必杀射击,必杀射击造成的伤害要比普通碰撞更为强力,不同的怪物拥有不同的必杀射击,但提升自身速度(也有其他的特殊技能)的剧多,由于是“弹珠”,所以速度越高,弹的时间就越长,打出的伤害就可能越好。后方的回合是必杀技发动所需的回合数,也就是冷却时间。
友情技能:被自己怪物打中之后会释放的技能,很多时候打怪通关都要靠着友情技的爆发才行。友情技分为五种:爆炸、镭射(包括垂直镭射和交叉镭射)、扩散弹、导引弹、冲击波。每个友情技根据威力的不同会有不同的名字,最直观的体现就是动画的效果不同,比如爆炸范围的大小,光束的粗细等等。
爆炸 |
无属性的自身周围,爆炸范围可以触发别人友情技(用A撞会爆炸的B,B的爆炸可以触发A的友情技) 可分为(爆炸范围由细至大):爆炸,大爆炸,大大爆炸,超爆炸 |
垂直镭射 |
友情技后面的英文代表雷射大小(由细至特大):S,M,L,EL |
X型镭射 |
方向为X字形的属性雷射。 |
向上型镭射 |
方向为向上的属性雷射。 友情技后面的英文代表雷射大小(由细至特大):S,M,L,EL |
V字形镭射 |
方向为V字形的属性雷射。 友情技后面的英文代表雷射大小(由细至特大):S,M |
反射镭射 |
三次反射的属性雷射。 |
导引弹及超级导引弹 |
导引弹:威力PK属性弹,友情技中最差劲的招式,会追踪打一个血量较少的敌人,主要用作尾刀用。 可分为(导引弹数量由少至多):2发导引弹,4发导引弹,6发导引弹,8发导引弹, 12发导引弹 ,18发导引弹
超级导引弹:导引弹强化版,可分为(导引弹数量由少至多):2发导引弹,4发导引弹,8发导引弹 |
扩散弹 |
向四面八方发射16枚属性扩散弹,范围射得很广但伤害很低。 可分为(扩散弹伤害由细至特大):扩散弹 S,扩散弹 M,扩散弹 L,扩散弹 EL。友情技后面的数字代表发扩散弹的次数 |
冲击波 |
向前方发射无属性的冲击波。 可分为(冲击波数量由少至多):3发冲击波,6发冲击波 |
白爆炸 |
无属性的自身周围,爆炸范围比普通爆发较广但威力较低,爆炸范围一样可以触发别人友情技。(用A撞会爆炸的B,B的爆炸可以触发A的友情技)。 可分为(爆炸范围由细至大):白爆炸S,白爆炸M,白爆炸L |
怪物弹珠中,可能很多人都不太关注种族,大家主要关注怪物的攻击力,血量以及速度。下边一起来看看种族的影响。主要是克制吧,遇到种族杀手的时候伤害提高。
【种族类型】
种族有龙族、机械组、神族、魔族、兽族、亚人族、妖精族、矿物族、魔王、幻兽、外星、同盟国、圣骑士、武士、魔人。
【龙族】
初始的吉祥三宝就是龙族。刷足了材料都是可以进化到四星五星的。能力为龙族杀手的怪物并不多。
【机械族】
机械族中不少都是带着反重力护罩的,可以针对个别boss起到作用。机械杀手也不多吧,比较容易出的就是4星的黑神沙耶本身也是机械族。
【神】
不用多想也知道,神族是魔族的克星,这个种族还是蛮受欢迎的。
【魔族】
魔族中比较容易出的是赫拉。五星的赫拉攻击可是排前十的,凶残不已。属性比较多是暗。
其他各个种族就不一一介绍了,笼统概括一下吧。妖精族里很多是NPC,前期的boss啦,经验龟金钱龟。兽族里值得培养的也不多。满级以后HP或是攻击或是速度排名前十的卡牌中,大多长着一张人脸。所以,大家抽卡的时候赶紧看看图鉴,这货还能不能进化了。四星的卡牌满天飞,本着为后期着想,还是用哪些可以进化的吧。
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