疾风之刃风舞星怎么加点?风舞星技能加点推荐
疾风之刃的风舞星怎么加点好?怎么有效的控制SP点给风舞星技能加点呢?哪些技能该加哪些可以忽略?还不清楚以上问题的,就来看下文小编推荐给大家的一组疾风之刃风舞星技能加点方案。
技能加点
冲刺:满,不解释
冲刺-前滚:满,无敌技能不加白不加,而且就1J
基础精通:满,猫娘的普通攻击还是有很大的作用的,如果你是纯猥琐CD流那你可以忽略,如果你想打出高连并且好看请加满
紧急闪避:不点,因为大部分时间用不到,而且叔叔的Q键有别的技能,当然你喜欢你可以点。
半月腿:1J,系统赠送,虽然加到8J和11J分别有霸体和无敌效果,但是实用性并不是那么高,因为无敌为第二击导致了这个技能不太容易作为躲避伤害的技能使用,而加到11J需要消耗20点SP很显然划不来,一般起手使用。
半月腿特殊技:不加,这个见仁见智,反正叔叔是没点,因为叔叔基本不会出半月腿的第二击,而且这招的伤害并不客观,落地时很容易被背后的怪反击。
猫斩:加到9J即可,作为一个前期的伤害技能,我们不可能不去加它,而且作为一个穿插技能也是不错的,如果附带一点伤害那收益是相当不错的
喵光斩:满,经常用到的起手攻击技能,带无敌效果,带浮空效果,带略微的聚怪效果,不管是逃命还是进攻都是上上之选,你不点满对不起你自己。
螺旋击:8J,这招真心不靠谱,不能拖技能CD,伤害也低,唯一的优点就是好看,可以作为穿插技能用
利爪狂舞:1J。无敌技能,伤害不算低,只是刷小怪的时候可以用用,不管逃命还是攻击都不错,而且不耗蓝,但是对BOSS无效,所以用处并不是很大。
EX-猫斩:1J,这个技能一般是拿来破BOSS霸体或者浮空BOSS用的,而且一个图用不了几次,加多了浪费。
五连杀:满,高伤技能,可破霸体,可接所有技能,你舍得不加满?
飞天三重踢:满,核心技能可破霸体,可躲避地面攻击,而且高伤害,可以在任何时间任何地点使用,必须满。
喵喵旋风:满,核心技能,聚怪专用,虽然本身伤害不是很高,但是很容易打出背击,对浮空的BOSS也十分好用。
EX-喵光斩:1J,基本一个图就只能放1个,加高了没啥用,而且强制观看动画,使用之后不能接其他招数。加一点耍帅用,叔叔一般只用EX-猫斩破霸体。
喵喵闪光:满,核心技能,带无敌效果,伤害高,聚怪之后使用效果出奇的好,而且可以作为突进技能使用。
破甲冲击:满,绝对核心技能,可将倒地目标再次浮空,可破霸体,高伤害,无敌,你还犹豫啥呢?
舞空喵:8J,这招不是那么好控制,但是伤害很高,会用的就点到8J吧,因为点数实在不够了,不会用的点1J娱乐下即可,多余的点的点在猫舞上吧。
音速踢:满,高伤害突进浮空技能,叔叔觉得这招最多作为一个针对BOSS的破霸体或者浮空技能,虽然在刷怪上并不好用,但是打BOSS有奇效。超高度二次浮空。
猫舞:1J,这招耍帅还可以,用在连招上没啥意义,强制动画,对一些不浮空的重型BOSS来说是找打的,你动画打你的,BOSS在下面放技能,你落地刚好挨打,一不小心就被秒了,不过对于可浮空BOSS而言这招就变的好用多了,一个超时间的无敌技能,并且伤害不俗。
暴走喵-血爪:满,终极技能,又帅伤害又高可以配合舞空喵飞的很高很高。
瞬杀:1J,伤害还算不错吧,用来突进。
关键词: 疾风之刃 风舞星 技能加点