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新手流程
游戏的场景大致可以分为两个:门派与野外。所以给到玩家的主要玩法就是两个:门派建设和野外探索。
野外探索
探索地图是玩家最主要的游戏部分,带来的收益主要在于:获得修为,获得资源,开新地图等等,地图上也没有什么需要解密才能获得的物品,基本进入新地图后,把能点击的全部扫荡一遍,就ok了。
地图上一切可以点击的物品对玩家来说都属于资源,除了常规资源之外,还有一些修真者与其他门派。
修真者分为可邀请与不可邀请两种,可邀请的修真者玩家只能刷他的好感度,刷满了就能变成自己人。
不可邀请的修真者点击后则有不同的互动内容:
信息:查看修真者的信息,一般是看他身上有没有好东西,或是看他的人际关系。
窃物:偷窃其身上一件物品,成功率很低,有概率被发现,被发现后降低好感。
交谈:和他说说话,说不定会听到有用的信息(当然大概率都是废话……)。
切磋:进入战斗,打赢后随机获得其身上一件物品,根据该角色立场还会增加或减少好感度。
偷袭:进入战斗,打赢后随机获得其身上一件物品,修真者死亡,与其有关系的人或门派对你的态度发生变化。
索要:获得其身上一件物品,好感越高,拿到好东西概率就越大,如果其不同意给予,好感度会降低。
赠礼:增加修真者的好感度。
注:遇到这种修真者先看关系,那种没有交际的是最好的,随便偷抢,如果有关系要先看好和他有关系的人还有没有利用价值,没有就随便偷抢,不偷抢的情况有以下两种,一是他背后的势力你实在惹不起,二是你想走正道路线,就不能做这些有损声誉的东西了。
门派也分两种,可攻打的门派和不可攻打的门派,不可攻打的门派和修真者比较类似,都是你送他礼物他回你东西。
注:礼物为随机抽取,每20好感度可抽取一次,好感越高,抽到好东西的概率越高。这个比送修真者礼物值一些,因为门派是必给你东西的。
可攻打的门派类似一个副本,击败掌门后可获得其镇派宝物与若干俘虏。
推荐是能打就打,说不定欧气爆发就能刷两个极品工具人出来,并且攻打门派不影响正邪立场,当副本刷就完事了,门派灭门后会从地图消失。
门派建设
门派内共分为5个区域,会随着门派等级的提升逐一解锁,玩家可以在解锁的地块上建造建筑,门派内建筑多为功能性,解锁新的建筑直接往下摆就行了,乱摆也不影响使用,想要美观一点,游戏提供了免费的景观建筑。
建筑的功能就不逐一介绍了,大伙应该都会用的,后续分页中会展示一下我的门派布局,给各位玩家做个参考。
每个月该做什么
游戏流程以每个月为单位,每到一个新的月份,都会刷新一批资源,所以玩家如果初期遇到无所事事的问题,基本上就是不清楚每个月有什么能做的事情。
【下个月】是游戏内的重要功能,每4小时回复一次使用次数,上限为6次,每天将会回复满次数,点击下个月后,就会进入新的回合,刷新资源,但如果不手动进入下个月,游戏也不会自动推进时间,所以进不进新回合全凭玩家自己掌控。
进入新的一个月后,首先要做的就是来到山门,看新回合刷新的弟子。
当然我们不能照单全收,除非是带有金色词条或是属性超高的弟子,其他一概当做工具人看待,其中需要的人数:金石>伐木>农耕>阵法=机缘=炼器=炼丹(后4工具人各1个即可),当然也要根据实际情况,缺啥拿啥,另外技艺等级最好能高于6。
像这样的基本就是个优秀的工具人了,其他不能干活的一概驱逐(非常资本)。
第二步是清理新回合中出现的事件,事件可以在任务栏中看到,点击事件即可自动寻路前往,成功解决后可获得比较稀有的奖励,事件通常只持续1回合,所以一定要清理事件后再进入下回合。
最后就是去刷地图上一些会刷新的副本,这些副本中也会掉落比较稀有的物品,比如下图的灵谷兽穴,会掉落金丹突破元婴的关键材料。
(注:不知道是不是有bug,我只有第一次获得了物品,后面再去刷就什么也没有了。)
还有一些其他可做事件,例如城镇内的悬赏任务,在大地图上逛逛触发的随机事件等,但没必要每个月都做了,不然实在太肝,奖励也马马虎虎,不怎么地。
以上事情都做完后,也没有其他事可做,就可以点下个月刷新资源啦。
更新日志
Version 1.1.3 (20) 2022-2-8
1.优化了部分界面适配
2.新增炼虚境界剧情和地图
3.优化了部分文字描述